MachineGames, el estudio sueco responsable del renacer de la saga Wolfenstein y del reciente Indiana Jones y el Gran Círculo, ha sido noticia no por el anuncio de un nuevo juego —algo que alegraría a muchos—, sino por lo que no llegó a ser. A través del currículum de uno de sus exempleados, se ha confirmado la existencia de un juego paralelo que fue cancelado antes de darse a conocer públicamente. Ahora, los fans del equipo europeo intentan adivinar si se trataba del rumoreado Wolfenstein 3 u otro proyecto completamente distinto.
Según el currículum de Ayagaure Sánchez Dieppa, quien trabajó como artista en MachineGames desde 2016 en Youngblood, y posteriormente fue artista principal en la aventura de Indiana Jones, su perfil en LinkedIn menciona un "proyecto cancelado". Este título, que estuvo en desarrollo al mismo tiempo que The Great Circle, fue finalmente descartado entre 2023 y 2024, cuando el equipo finalizaba dicha producción.
Este tipo de decisiones no son extrañas en la industria, y menos aún en los tiempos que corren. Las cancelaciones internas, especialmente las de proyectos aún no anunciados, forman parte de los ajustes habituales en calendarios, presupuestos o estrategias creativas de los estudios.
Aun así, el hecho ha captado la atención de los jugadores por lo que podría haber sido: desde un nuevo juego hasta la continuación de alguna de las sagas de uno de los estudios más respetados del catálogo de Bethesda. En el caso de MachineGames, los suecos dejaron en pausa hace ya seis años Wolfenstein, tras la tibia recepción del spin-off Youngblood, protagonizado por las hijas de B. J. Blazkowicz.

Sin embargo, aunque el renacer de la saga shooter ha sido la gallina de los huevos de oro del estudio, no ha sido su única vía de expresión. El amor del equipo por los shooters clásicos los llevó a encargarse de Quake: Dimension of the Machine y Call of the Machine, versiones remasterizadas de los clásicos de id Software. Por ello, no se descarta que el proyecto cancelado estuviera relacionado con alguno de estos universos.
Indiana Jones podría ser la nueva saga de éxito de MachineGames
Por ahora, ni MachineGames ni Bethesda se han pronunciado al respecto. Todo apunta a que el estudio seguirá enfocado en consolidar su papel dentro del ecosistema de Xbox con entregas de alto perfil como Indiana Jones, que, según palabras de Phil Spencer, tiene potencial para convertirse en una nueva saga de éxito.
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