Valve ha tardado "solo" 10 años, pero por fin se sale con la suya y compra uno de los mapas más queridos de Counter-Strike

Cache, uno de los mapas de Global Offensive, ha llegado a Counter-Strike 2 y, ahora de verdad, es propiedad de Valve

Counter-Strike 2 (Valve)
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Valve ha dado un paso significativo para reforzar la conexión entre Counter-Strike y su comunidad de creadores. En este caso, toca poner el ojo en el legendario mapa Cache, uno que durante años fue de los favoritos de los jugadores y que, según una conversación en redes sociales, ha acabado en manos de los de Gabe Newell tras la compra de sus derechos a Shawn Snelling, su cocreador.

Para quienes no lo conozcan, la trayectoria de Cache es enorme. Creado por Salvatore Garozzo, Lenz Monath y Shawn Snelling, este mapa personalizado fue introducido en Counter-Strike: Global Offensive hace más de diez años, y tal fue su impacto entre los jugadores que, aunque fue eliminado en 2019, regresó poco después con una versión actualizada, con Shawn Snelling como principal responsable de su mantenimiento reciente.

Valve ha comprado un mapa mitico de Counter-Strike: Global Offensive

Sin embargo, y con Counter-Strike 2 como el shooter táctico de Valve en activo, el autor lo subió al Workshop del juego el pasado marzo, momento en el cual Valve se acercó con la intención de comprarlo. En un tuit, el propio Snelling agradeció a los jugadores por su amor a Cache, así como a Valve por la saga Counter-Strike. Ante la pregunta de un jugador sobre si la compra estaba confirmada —una adquisición que llevaba semanas rumoreándose— el desarrollador no dejó lugar a dudas.

Counter Strike Cache | Counter-Strike: Global Offensive

"Por respeto al equipo de desarrollo, me abstuve de comentar. Pero se pusieron en o para comprarlo el primer día del lanzamiento. Fue un gran honor y no quiero que nadie piense que dudamos ni un instante", añadió el creador del mapa, confirmando así que Cache, su hijo predilecto, ahora está en manos de los estadounidenses. "El mapa está en buenas manos ahora", concluyó.

Este movimiento ha sido celebrado por la comunidad, no solo por devolver Cache al foco competitivo, sino por reconocer el valor del contenido creado por los fans. FMPONE también agradeció a Sal Garozzo, creador original del mapa y ahora codirector de Valorant, por permitirle trabajar durante años en su rediseño. Cabe recordar que esta no es la primera vez que Valve mostraba interés en adquirirlo: ya entre 2013 y 2015 ofrecieron adquirir el mapa, pero los autores decidieron seguir por su cuenta debido al enorme apoyo de los jugadores.

En 3DJuegos | La nueva expansión de Kingdom Come Deliverance 2 hace dos cosas bien y una mal, y aun así creo que debería haber estado en el RPG de salida

En 3DJuegos | El codirector del falso mundo abierto de veteranos de Rockstar acusa a los fans de GTA de "venderse para dar reseñas negativas"