Los especialistas ya pueden ganar el Óscar, y tras ver cómo se hizo el tráiler de The Witcher 4, deberían ser premiados en el videojuego

Hecho por el estudio polaco Platige Image, conocido por sus efectos visuales, el 'behind the scenes' del tráiler de los The Game Awards 24 luce espectacular

The Witcher 4 (CD Projekt RED)
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Alberto Lloria

Editor

El tráiler cinemático de The Game Awards 2024, ha dejado una impresión duradera gracias a su impresionante calidad visual y narrativa. Incluso a día de hoy, 16 de abril, cinco meses después de verlo en movimiento, muchos seguimos soñando con volver al Continente como Ciri, siguiendo los pasos de Geralt. Platige Image, un estudio polaco especializado en efectos visuales, no nos pone fácil la espera con un vistazo al proceso de grabación del tráiler, marcado por el espectacular trabajo crepuscular de los especialistas.

Un trabajo excepcional de captura de movimiento para The Witcher 4

Detrás de esta obra se encuentra Platige Image, que colaboró estrechamente con CD Projekt RED para dar vida a esta nueva entrega protagonizada por Ciri. La producción incluyó varios días de planificación para la posterior captura de movimiento, durante los cuales se recrearon complejas escenas de combate y se diseñaron criaturas como el Bauk, un monstruo compuesto por elementos de diversas bestias.

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La creación del Bauk fue particularmente desafiante. Se construyó un modelo físico de su cabeza y brazos, manipulado por cuatro operadores para simular sus movimientos. Esta técnica permitió a los animadores capturar de manera realista la interacción entre Ciri y la criatura, logrando una escena de combate que destaca por su dinamismo y realismo.

El enfoque cinematográfico del tráiler también se refleja en el uso de técnicas de filmación tradicionales adaptadas al entorno digital. El equipo realizó pruebas con diferentes lentes y configuraciones de cámara para replicar efectos visuales como distorsiones y destellos, que luego fueron recreados en Unreal Engine 5 basándose en sus equivalentes reales. Este meticuloso trabajo contribuyó a una estética que combina lo mejor del cine y los videojuegos.

The Witcher 4 Imagen | Platige Image

La dedicación y el talento del equipo de Platige Image y CD Projekt RED —que ya colaboraron con Netflix en The Witcher: Sirenas de las profundidades— resaltan la importancia de reconocer el trabajo de los especialistas en captura de movimiento y acrobacias dentro de la industria del entretenimiento digital. Con la reciente inclusión de una categoría de "Logros en Diseño de Especialistas" en los Premios Óscar, cabe abogar por la posibilidad de que, en el futuro, estos profesionales sean también reconocidos en el ámbito de los videojuegos, especialmente viendo lo que son capaces de lograr para que sus acrobacias luzcan espectaculares en pantalla.

En conjunto, el tráiler de The Witcher 4 no solo anticipa una nueva aventura en el universo de la saga, sino que también establece un nuevo estándar en la producción de contenido cinemático para videojuegos. Sea como sea, aún queda mucho —muchísimo— para comprobar si ese nuevo baremo se traduce en un gran juego. Por ahora, el nuevo RPG de CD Projekt sigue sin fecha de lanzamiento, aunque se espera como muy pronto para 2027.

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