"Somos más que un soulslike estilo FromSoftware". Uno de los RPG de acción más esperados deja claro que su propósito es otro

El director de The First Berserker: Khazan sabe que los jugadores lo comparan con un soulslike, y aunque no le disgusta, sus promesas y ambiciones son otras

The First Berserker Khazan Neople
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Alberto Lloria

Editor

El subgénero de los soulslike ha dominado el panorama de los videojuegos de acción desde que FromSoftware popularizara esta fórmula hace 15 años. Hemos visto mil y un conceptos jugables de este tipo, algunos reinventando la fórmula, otros apegándose lo máximo posible a ella. Sin embargo, The First Berserker: Khazan, el prometedor RPG de acción que ha llamado la atención de muchos jugadores, busca desmarcarse de esta etiqueta y, aunque entiende las comparaciones, su director lo considera "más que un soulslike estilo FromSoftware".

En una Dungeon & Fighter". De hecho, es curioso que Lee no se olvide de DnF, ya que, a pesar de compartir universo, su temática y género son completamente dispares entre sí.

Khazan sí tiene elementos soulslike, por lo que las comparaciones son obvias

Aun así, y a pesar de esta distinción, Lee reconoció que Khazan comparte ciertos elementos con los juegos de FromSoftware, como "el análisis preciso de patrones, el combate estratégico y la sensación gratificante de desafío y logro". Sin embargo, destacó que el juego también combina "acción rápida y emocionante con un sistema de habilidades distintivo", lo que ofrece una experiencia de combate única.

Claro está, Lee no se ofende por la etiqueta de soulslike, itiendo que "es un término poderoso que evoca de inmediato un combate desafiante y un diseño de juego intrincado para muchos jugadores". Añadió que cuando los jugadores comparan Khazan con otros soulslike, "no solo están señalando similitudes mecánicas. La búsqueda del desafío y el logro, así como el diseño de juego inmersivo e intrincado, son pilares clave de nuestro enfoque".

Con esta filosofía, The First Berserker: Khazan aspira a ofrecer una experiencia que, si bien se nutre de elementos soulslike, también introduce un estilo de combate único que lo distingue dentro del género. Resta esperar si cumplirá con estas ambiciones cuando llegue al mercado el próximo 27 de marzo para PS5, PC y Xbox Series X|S.

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