Era un secreto a voces, pero GTA: San Andreas y el minijuego Hot Coffee que estaba oculto en sus archivos internos, el título de rol contenía inicialmente una imagen que no gustó nada a los reguladores estadounidenses.
Un cambio sorpresa de clasificación
El 20 de marzo de 2006, Oblivion salió al mercado con la promesa de entregar una legendaria experiencia RPG cargada de fantasía, habilidades poderosas e historias que buscaban dejar huella en la memoria de los jugadores; una combinación de ideas que la ESRB registró con la valoración T (Teen, para mayores de 13 años). Pero, por sorpresa, la entidad anunció un cambio en su decisión casi dos meses después que elevó la categoría del juego a M (Mature, para mayores de 17 años). Lo que obligó a Bethesda a producir pegatinas para tapar la clasificación original en las cajas que ya se habían distribuido por el mundo e introducir cambios en la carátula del juego de cara a futuras producciones de la entrega.
¿Y a qué se debía esta modificación tan abrupta? En mayo de 2006, la ESRB compartió un comunicado en el que no sólo señalaba el cambio de clasificación, sino también los motivos que habían llevado a tomar tal decisión y los pasos que debía seguir Bethesda si quería seguir distribuyendo Oblivion en EE.UU.
"El contenido pertinente que provocó el cambio en la clasificación ESRB incluye representaciones de sangre y gore más detalladas que las consideradas en la clasificación original del juego (el juego ya contaba con un descriptor de contenido de sangre y gore), así como la presencia en la versión para PC de un archivo de arte bloqueado que, al accederse mediante una herramienta de terceros aparentemente no autorizada, permite al jugar con versiones de personajes femeninos en topless. La ESRB descubrió que el diseño bloqueado en topless existía completamente renderizado en el disco del juego, pero no es accesible en la versión para Xbox 360".
Y la comunidad no tardó en asociar el movimiento de la ESRB con lo que había acontecido meses atrás con GTA: San Andreas y Hot Coffee; un minijuego sexual oculto en los archivos internos del título que Rockstar bloqueó antes de lanzar el juego en 2004. Este extra generó controversia cuando se descubrió y popularizó en 2005 a través de un mod que facilitaba su , provocando así que el organismo estadounidense cambiara la clasificación del título a Adults Only (Sólo Adultos). Y, teniendo en cuenta que Oblivion estaba experimentando una situación increíblemente similar debido a un arte interno al que se podía acceder a través de una modificación, los jugadores relacionaron ambos casos con rapidez. Mientras, Bethesda se vio obligada a acatar las órdenes de la ESRB a regañadientes.

La respuesta de Bethesda
Y es que Bethesda no estaba nada contenta con el cambio de última hora en Oblivion. En una respuesta que el estudio compartió horas más tarde, el equipo anunció su decisión de aceptar las directrices de la ESRB (algo necesario para distribuir el juego en EE.UU.) y aprovechó su comunicado para destacar que el contenido criticado por la entidad reguladora había sido notificado (en el caso de la sangre y el gore) o bloqueado (el arte oculto en los archivos internos).
"No hay desnudos en Oblivion sin una modificación de terceros. Sólo en la versión para PC (esto no aplica a la versión de Xbox 360), algunos modders han usado una herramienta de terceros para hackear y modificar un archivo de arte y así crear una malla para una mujer parcialmente desnuda (en topless) que añaden al juego. Bethesda no creó un juego con desnudos y no pretende que aparezcan en Oblivion. No hay ningún personaje femenino desnudo en ninguna sección del juego que pueda desbloquearse. Bethesda no puede controlar la manipulación de Oblivion por parte de terceros. Bethesda está tomando medidas para garantizar que los modders no puedan seguir hackeando los archivos de arte de Oblivion para crear figuras parcialmente desnudas.
Con respecto a la violencia, Bethesda informó a la ESRB durante el proceso de clasificación que la violencia y los efectos de sangre eran frecuentes en el juego, marcando la casilla del formulario que indica la máxima advertencia. Además, informamos que el juego contenía tortura ocasional, actos vulgares y escenas sangrientas. Ofrecimos respuestas y descripciones precisas sobre el tipo y la frecuencia de la violencia que aparece en el juego. Presentamos un documento de 60 páginas que enumera el lenguaje explícito, los actos y las escenas del juego. El paquete de Oblivion ya incluye advertencias sobre 'Violencia' y 'Sangre y escenas sangrientas'".
Aún así, Bethesda recordó que sus empleados seguían estando "enormemente orgullosos de Oblivion y del estándar de excelencia que representa en el desarrollo de juegos" a pesar del problema con la ESRB. Evidentemente, todo este enfrentamiento provocó críticas por parte de los jugadores hacia el sistema de clasificación de edades, pues sólo se podía acceder al archivo oculto de The Elder Scrolls IV a través de un mod ajeno a Bethesda. Aún así, no deja de ser una curiosa historia que provocó un dolor de cabeza a los desarrolladores. Con suerte, la nueva versión del RPG no tendrá estos sustos con su lanzamiento.
En 3DJuegos | 6.000 veces el tamaño de GTA 5. Este RPG de mundo abierto es sencillamente gigantesco y eso que ya tiene 29 años
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