Konami deshabilitó el chat.
Ascension estrenó anoche su segundo capítulo, después de un primer acercamiento en la noche de brujas que sirvió como adelanto de un concepto nunca antes visto en la saga: la interacción entre jugadores en una aventura ya escrita. Sin embargo, y a parte de su supuesto concepto de pay to win con un pase de temporada de más de 20 euros, la idea de interactuar o votar basándose en puntos de influencia ha quedado coja.
Los mensajes spam sobre penes, sexo y otros mensaje subidos de tono han acabado con toda la comunicación entre jugadores, una decisión cuestionable si tenemos en cuenta que el motivo de que Ascension exista es precisamente ese. Genvid Entertainment, el estudio a cargo de la producción del juego, tomó la decisión poco antes del estreno del Episodio 2 de anoche "hasta que podamos descubrir cómo manejar la moderación", añadió.
Al parecer, según afirman, la idea de limitar el chat de texto no es algo que vaya a acabar con el juego, ya que Ascension durará la increíble cifra de 8 meses con dos episodios semanales. "No lo hicimos bien la primera vez, y definitivamente no lo haremos la segunda vez. El calendario de episodios de Ascension durará alrededor de ocho meses, lo que nos dará el tiempo necesario para ajustar y mejorar las cosas", recoge Kotaku del equipo de Genvid.
Silent Hill 2 Remake será un terror "para el gran público"
Además de Ascension, el siguiente juego que parece que se lanzará al mercado es el abordarían un concepto de "terror para el gran público", lo que marcará una nueva etapa para el estudio.
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