Unos días atrás, Pokémon TCG Pocket dio la bienvenida a su nuevo set: Crisis Dimensional (Extradimensional Crisis en inglés) con la etiqueta A3a, que tiene como protagonistas a los Ultraentes que conocimos en la región de Alola. Y aunque sea pronto para entender con precisión cómo avanzará el metajuego a medida que las cartas nuevas se asienten, en esta fase temprana de la temporada hemos visto un combo realmente interesante relacionado con Buzzwole ex.

Buzzwole ex, que también reconozcas como UE-02 Expansión, es un Pokémon Básico que debuta en TCG Pocket con dos ataques de lo más interesantes.
- {C}{C} Puño (30)
- {G}{G}{C} Big Beat (120) Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Big Beat
Los Pokémon ex que también son Básicos son de lo más codiciados en el juego para móviles de DeNA, pero también vienen con alguna clase de condicionante para evitar que sean excesivamente poderosos. En este caso, la letra pequeña nos dice que no podemos repetir Big Beat cada turno para hacer KO en dos a cualquier oponente.
Cómo hacer el combo de Big Beat
Hasta aquí, todo bien; pero existe una manera de saltarse a la torera esta limitación, y la clave está en otro Pokémon debutante como es Celesteela. El Celesteela del set A3a tiene una habilidad propia llamada Ultrapopulsores cuya caja de texto dice "una vez por turno, puedes cambiar tu Ultraente activo por 1 de tus Ultraentes en Banca".
La sinergia más evidente, y con la que probablemente DeNA diseñase el set en su momento, es usar a Celesteela para cambiar a Buzzwole ex sin pagar su coste de retirada por otro atacante secundario con más de 30 de daño saliente durante el turno de refresco de Big Beat. El girito que nos interesa a nosotros es que esta misma habilidad también te permite atacar con Big Beat todos los turnos si tienes un tercer Pokémon en la mesa. ¿Cómo funciona?
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Es simple, solo debes añadir a tu baraja a Kartana o a Pheromosa, dos Pokémon que comparten la keyword de Ultraente. Los dos tienen el mismo coste de retirada: {C}. La idea consiste en aprovechar la habilidad de Celesteela para hacer dos cambios en el mismo turno: uno para pasar a Buzzwole ex por la Banca, curando la restricción de Big Beat como cualquier otro efecto de estado, y otro para devolverlo al puesto Activo manteniendo intactas todas sus Energías.
Paso a paso, se hace de la siguiente manera.
- Ten a Buzzwole ex en Activo, y en Banca a Celesteela y Kartana/Pheromosa.
- En el siguiente turno después de usar Big Beat, usa la habilidad de Celesteela.
- Pon a Kartana/Pheromosa en el puesto Activo con la habilidad de Celesteela.
- Anexa una Energía a Kartana o a Pheromosa, y retíralo pagando {C}.
- Devuelve a Buzzwole ex al puesto Activo. Ya puedes usar Big Beat otra vez.
Puedes ver más trucos en nuestra guía de Pokémon TCG Pocket.
Normalmente, tanto en el JCC Pokémon original como en Pocket la retirada se considera una acción única de cada turno, igual que robar una carta o anexar una Energía a un Pokémon en juego. Pero este combo gira en torno a la habilidad de Celesteela, un efecto independiente pero que en la práctica nos permite hacer dos cambios: el de la keyword Ultraente, y el normal de todos los turnos.
La parte mala de todo esto es que tienes una lista de requisitos relativamente compleja (tres Pokémon concretos en juego) y que Big Beat no es un ataque del todo barato, teniendo en cuenta que Planta no tiene aceleración de Energías. Podrías usar a Samina, una de las nuevas cartas de Partidario, para rescatar algunas de la pila de descartes si se dieran las condiciones adecuadas.
En 3DJuegos | Cómo conseguir el Emblema Secreto de Dugtrio de Alola en la mini expansión A3a Crisis Dimensional de Pokémon TCG Pocket
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