Una entrevista a Kojima en 1999 recuerda algunas de las características más locas para la icónica franquicia.
Hideo Kojima se ha ganado un gran hueco en el sector del videojuego gracias a aventuras que no han dejado indiferente a nadie. Aunque su último juego fue un nivel de ventas realmente increíble.
Parte de este éxito viene por las locuras introducidas por el mismo equipo desarrollador en cada uno de sus juegos, algo que ha logrado sorprendernos en más de una ocasión. Resulta que Metal Gear Solid sigue contando con secretos de lo más particulares, tal y como el que protagoniza esta noticia: originalmente, Snake podía hacerse amigo de las ratas, ponerles nombre y adoptarlas como mascotas.
Así lo recupera el canal de YouTube DidYouKnowGaming? (vía Eurogamer) tras consultar una entrevista que Kojima concedió en 1999. Como ya sabéis, esta mecánica se descartó durante el desarrollo de la experiencia, pero este también fue el destino de otros detalles tan locos como ratas que crecían cada vez que les disparábamos en la batalla contra Sniper Wolf, un Mariachi analista que ayudaba a descubrir puntos débiles en los jefes (y te lo comunicaba cantando) y más.
Desde luego, han pasado muchos años desde el lanzamiento de Metal Gear Solid, pero eso no impide que la comunidad siga encontrando detalles dignos de mención. Esto nos recuerda a pasará al siguiente nivel con un proyecto radical.