Marvel's Avengers añade potenciadores de pago pese a prometer que esto nunca ocurriría

Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Crystal Dynamics aseguró que las microtransacciones serían de contenido cosmético, nunca algo que afectase al juego.

no fue el éxito que Square Enix esperaba en un principio para un juego con una licencia tan potente detrás y un equipo como Crystal Dynamics al mando del proyecto, pero el hecho de haberse planteado como un juego de largo recorrido todavía dejaba margen para mejorar el título en sus aspectos más limitados y rentabilizarlo a medida que fuese llegando el nuevo contenido.

Podremos comprar aumentos que acelerarán la XP ganada y los recursos recolectados

Los planes de monetización de Square Enix para Marvel's Avengers siempre pasaron por contenido estético de pago, pero la compañía siempre se mostró muy clara en su negativa para incluir elementos que afectasen al juego facilitando las cosas a los jugadores que pagasen. El propio Scott Amos, se comprometió con que la monetización fuese para cosméticos en su entrevista en la llegada del juego a Xbox Game , se han incluido una opción para comprar potenciadores con dinero real. Si bien esto no supone un muro de pago para conseguir elementos jugables, sí cambia el enfoque prometido por la compañía sobre la monetización del juego.

Marvel's Avengers

Los desarrolladores ya ajustaron la subida de nivel, haciéndola más lenta

Ha sido ha sufrido cambios desde su lanzamiento, pero nunca había incluido consumibles que afectasen a aspectos jugables ni de la progresión.

Estos consumibles de pago sirven para aumentar temporalmente la cantidad de experiencia que gana el jugador o para recolectar una mayor cantidad de recursos, ayudando al jugador para acelerar el progreso en el juego. Esto ha llegado después de que Crystal Dynamics nuestro análisis de Marvel's Avengers.

Comentarios cerrados