Mientras millones de jugadores aguardan con ansias cada nueva noticia sobre GTA 6, uno de los máximos responsables del proyecto ha revelado algo que pocos podrían imaginar. A pesar de estar al frente de la compañía matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, Strauss Zelnick ha confesado un detalle personal que lo aleja, al menos en apariencia, del entusiasmo general que rodea al próximo gran título de mundo abierto: no jugará a GTA 6 porque su implicación en él es puramente empresarial; no es un jugador.
El máximo responsable de Grand Theft Auto 6 no es un consumidor promedio
Durante una entrevista con CNBC, Zelnick fue preguntado si había tenido la oportunidad de jugar a GTA 6, a lo que respondió sin rodeos: "No soy un jugador, no mucho; no juego videojuegos, no soy un consumidor". Su sinceridad ha sorprendido a muchos, pero sus motivos van más allá de una simple preferencia personal. Para el ejecutivo, su papel en la industria no pasa por probar los productos directamente, sino por liderar desde otro enfoque.
El CEO explicó que su labor consiste en atraer, retener y motivar a los mejores talentos del sector, y que interferir directamente en el desarrollo de los juegos no es parte de su filosofía. "Mi función es no estorbar", sentenció, dejando claro que confía plenamente en los equipos creativos que están detrás de títulos como GTA 6 o Borderlands 4, también bajo el sello de Take-Two.
Zelnick también reflexionó sobre el rol de los directivos en las industrias del entretenimiento, asegurando que ser el "consumidor principal" puede ser un error a la hora de abordar proyectos masivos como este. "No lo fui en el cine, la televisión o la música, aunque ciertamente puedo leer un guion y me encanta la música… pero ese no es mi rol", afirmó. Para él, liderar con una visión empresarial y dejar el aspecto creativo a los expertos es clave para lograr el éxito.
Eso no impidió que lanzara elogios hacia el esperado juego de Rockstar. Según Zelnick, el equipo está intentando "crear lo mejor que nadie haya visto jamás en el mundo del entretenimiento digital", lo que aumenta aún más las expectativas sobre GTA 6. Aunque no sea jugador, su confianza en el proyecto es total, y su liderazgo indirecto podría ser justo lo que la saga necesita para alcanzar nuevas cotas.
En 3DJuegos | "El ambiente nunca ha sido peor". Los trabajadores de Marathon están de capa caída y temen lo peor
Ver 2 comentarios