Monolith Productions, que aún con sus problemas lograron satisfacer a los jugadores, el Legendarium de Tolkien se ha visto con importantes problemas. Los nuevos dueños de la licencia, Embracer Group, han querido dejar las cosas claras desde el principio y exprimirán El Señor de los Anillos como marca hasta la última gota.
El grupo empresarial europeo se hizo con los derechos de El Señor de los Anillos tanto en videojuegos, cine como literatura. Una "gallina de los huevos de oro" que Embracer prevé dé sus frutos. "Debemos explotar El señor de los Anillos de una manera muy significativa y convertirlo en una de las franquicias de juegos más grandes del mundo".
Las palabras de Matthew Karch, ejecutivo interino de Embracer, en la reciente reunión con accionistas son tan claras que no hace falta ni explicarlas. La compañía tiene en mente que el desembolso, por ahora desconocido, a la hora de comprar Middle-earth Enterprises debe dar sus frutos.
"Tengo un alto grado de confianza en que todo este proceso se traducirá fácilmente en una selección de productos que sean más rentables y que nos brinde una mayor oportunidad de crecimiento en el futuro, y que ayude a aprovechar la propiedad intelectual que poseemos”, terminó por añadir Karch.
Una noticia que parece arrojar algo de luz sobre la situación que se está viviendo dentro de Embracer Group. Hoy mismo, la compañía europea ha confirmado una aider se han escapado a la criba, Embracer tenía 5 juegos de El Señor de los Anillos en desarrollo. Si planean dar una mayor importancia a la marca, quizá se han desecho de los que menos importancia tenían.
Por el momento, no tenemos confirmación alguna sobre qué proyectos no han pasado el corte de la cúpula directiva. De hecho, si tenemos en cuenta que Embracer ahora es dueña de la marca no solo en el videojuego, quizá hablemos de una expansión en forma y fondo para cine, series, novelas...
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