"Siempre quise hacer una peli de ciencia ficción que mezcle Star Wars y Mad Max". El director de Borderlands revela qué films han influenciado su último trabajo

Eli Roth se ha tomado algunas libertades, pero promete que los fans de videjuego de acción-shooter lo seguirán reconociendo en la gran pantalla

Eli Roth Borderlands
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

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Este 9 de agosto se estrena Mad Max y 1997: Rescate en Nueva York, pero el cineasta ha citado más films.

Y es que para Roth es un sueño poder hacerse cargo de una superproducción de ciencia ficción como es Borderlands. Así se El Quinto Elemento y Starship Troopers".

Con el apoyo de Gearbox en el proceso

La pregunta es... ¿No se estará yendo muy lejos del shooter con estas influencias? "No quería cambiarla tanto hasta el punto de que no se parezca a Borderlands, pero quería que pasara de ser un videojuego a ser una gran peli de ciencia ficción. Me debo a la película", añadió el cineasta asegurando que ha contado con el apoyo del presidente de Gearbox, Randy Pitchford, en todo este proceso: "Estaba entusiasmado con lo que estábamos haciendo. Cambiaba algunas cosas [de los juegos] y él decía: 'Esto está genial'. ¡Deberíamos intentarlo en los juegos!'".

Borderlands: Una Colección Muy Guapa

Veremos qué tal resulta el trabajo de Eli Roth en Borderlands este mismo viernes. El largometraje sigue a Lilith (Cate Blanchett), una malvada cazarrecompensas con un misterioso pasado, que regresa de mala gana a su hogar, Pandora, para encontrar a la hija desaparecida de Atlas (Edgar Ramírez), el cabronazo más poderoso del universo, teniendo que formar un equipo muy variopinto.

Imagen | Lionsgate

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