Una película de The Last of Us "habría sido horrible", Neil Druckmann está contento de que hayamos esquivado esa bala gracias a HBO

El creador de The Last of Us ha dicho que la clave del éxito de la serie es "contratar a los mejores de la televisión y hacerla en HBO"

Una película de The Last of Us "habría sido horrible", Neil Druckmann está contento de que hayamos esquivado esa bala gracias a HBO
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Adrián Mira

Editor

Imagina por un momento que serie de The Last of Us, y que, en lugar de eso, hubiera hecho una película. A priori podríamos pensar que habría sido una adaptación que cumpliera con las expectativas de los fans, pero realmente es una cuestión muy compleja debido a que hay que comprimir más las tramas, eliminar partes importantes y no se habrían desarrollado tanto los personajes en una hipotética cinta de 90-120 minutos.

Neil Druckmann, creador del videojuego original y director de The Last of Us: Parte 2, ha concedido una próximo videojuego de Naughty Dog, que es "realmente ambicioso". Volviendo al tema central de la noticia, el showrunner de la serie de HBO ha dicho que una película de The Last of Us no funcionaría y que "habría sido horrible".

El directivo del estudio californiano también explica cuál es la clave del éxito para hacer una buena serie: "La clave para hacer una gran serie es contratar a los mejores, a los mejores de la televisión. Y hacerla en HBO. Esa es la clave del éxito", señala (vía Naughty Dog afirma que llegó a trabajar en una película que se llegó a cancelar: "Me ayudó haber trabajado en la versión cinematográfica, que habría sido horrible. Habría sido una de esas malas adaptaciones si la hubiéramos llevado a cabo", concluye.

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El rodaje de la serie de The Last of Us ya ha comenzado, se espera que finalice en el mes de septiembre de 2024. Después de ello, empezará la posproducción y todo apunta a que "están trabajando más duro que la primera temporada", pero lo ideal es esperar a que HBO informe de sus próximos planes.

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