Hay pocos videojuegos cuyas físicas serán recordadas por el paso de los años, pero Garrys Mod ya que aporta grandes posibilidades en este sentido.
Ahora bien, un Mass Effect también tiene su merecido lugar. Incluso se ha atrevido a imitar lo que ocurre cuando una física se bugea y se descontrola.
“From reloads to ragdolls, Kommander Karl has it all!”
— Kommander Karl (@kommanderkarl) December 4, 2022
- New York Times pic.twitter.com/Trxh6m0Idd
Kommander Karl es un artista 3D de videojuegos cuyo último trabajo según su biografía es The Callisto Protocol. Este último vídeo que os hemos mostrado no es lo más curioso que ha creado este desarrollador, pues en octubre realizó una simulación de las recargas de armas más populares de los videojuegos, pero en este caso solo utilizaba objetos domésticos.
I compiled my hottest reloads of 2022 for your viewing pleasure. These will definitely be hard to beat! #kommanderkarl #reloadguy pic.twitter.com/8TPXma8W6p
— Kommander Karl (@kommanderkarl) October 4, 2022
¿Cómo ha evolucionado los efectos de sangre en los videojuegos?
Quien haya jugado a la GTA V.
Así, en la primera parte se dedica a examinar cuántos pasos dura la sangre en nuestros zapatos al pisar un charco en GTA III, GTA: San Andreas, GTA IV y GTA V. También nos permite ver el resultado de un disparo en la cabeza a lo largo de estas entregas.
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