PlayStation lo mantiene en secreto, pero se le ha filtrado en una oferta de trabajo que está desarrollando un AAA que apunta a ser un cooperativo multijugador

Un nuevo estudio de PlayStation en Los Ángeles habría iniciado el desarrollo de un "título de consola AAA de alto perfil"

PlayStation lo mantiene en secreto, pero se le ha filtrado en una oferta de trabajo que está trabajando en un cooperativo multijugador AAA
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Adrián Mira

Editor

Los shooters cooperativos tienen mucho potencial de ser un éxito siempre y cuando ofrezcan diversión y experiencias para el recuerdo. El ejemplo perfecto y más reciente lo tenemos en Helldivers 2, shooter PVE de ciencia ficción desarrollado por Arrowhead y publicado por PlayStation, y la clave de su triunfo está en que cada una de sus partidas son historias que compartimos con nuestros amigos u otros jugadores. Sony conoce de cerca este género, y parece que está dispuesta a replicar el éxito de Helldivers 2.

Según han recogido desde PushSquare, PlayStation parece estar dando pasos firmes hacia un futuro juego de multijugador cooperativo. Según una oferta de trabajo recientemente filtrada, un nuevo estudio en Los Ángeles, del cual todavía no conocemos su nombre, está desarrollando un "título de consola AAA de alto perfil" que apunta directamente a la experiencia de juego en equipo. La vacante está dirigida a un diseñador de sistemas de juego y nos deja ver detalles clave.

En la propuesta de trabajo se aprecia que están buscando a alguien con experiencia en "principios de diseño multijugador cooperativo" y con "gran capacidad para analizar los datos del juego y los comentarios de los jugadores para informar sobre el equilibrio y las mejoras del sistema". Todavía es muy pronto para sacar conclusiones, pero algunos s piensan que podría tratarse de un juego como servicio, especialmente si tenemos en cuenta que PlayStation seguirá apostando por ellos a pesar de haber fracasado en la mayoría de sus intentos.

Sony planea hacer juegos como servicio y familiares

Es evidente que Sony planea hacer juegos como servicio y familiares. El éxito de Astro Bot, que consiguió el GOTY 2024, ha motivado a la compañía a seguir por esa vía, aunque también ocurre lo mismo con el fenómeno Helldivers 2. "Son títulos de géneros que planeamos expandir en el futuro, incluyendo títulos familiares y juegos como servicio", dijo Hiroki Totoki, presidente de Sony.

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