Una realidad incómoda con la que las compañías deben lidiar es la de los elevados costes de desarrollo en los videojuegos, especialmente en los triple A. Para que seamos conscientes de las cifras que se manejan durante esta generación, hace meses salió a la luz la PlayStation reconoció que "producir juegos AAA a menudo cuesta más de 100 millones de dólares y requiere años".
Sobre este último tema, Shawn Layden ha acudido a hackeo masivo a Insomniac Games.
Es importante recordar que Horizon Forbidden West es muy similar. Su presupuesto fue de 212 millones de dólares y tuvo a más de 300 empleados.
El exdirectivo de PlayStation prefiere los juegos cortos
Layden ha sido un firme defensor de que el negocio de los juegos triple A no era sostenible y prefería los juegos cortos. Sobre esto último, uno de sus últimos 'Me Gusta' es una Shawn Layden mostró preocupación por el futuro de los videojuegos, y fue sobre la fuerte inversión que hay que hacer en estos.
En 3DJuegos | PlayStation publica los juegos más jugados en España y en todo el mundo para los s de PS5 y PS4
En 3DJuegos | Todos los juegos de PS5 y PS4 que ya puedes jugar en PC ahora mismo
Ver 22 comentarios