Quieren llegar a un nivel parecido al de la creación de música o de vídeos, con cada vez más facilidades.
Microsoft lleva un inicio de semana movidito. Este lunes han celebrado el multijugador de Halo Infinite. Pero también se han concedido varias entrevistas bajo este marco que nos están dejando algunas declaraciones curiosas.
Es el caso de la entrevista que Sarah Bond ha concedido a GamesIndustry. En ella, la directora de ecosistema de Xbox ha hablado sobre los planes de la compañía en la industria. Al ser preguntada sobre qué esperan conseguir durante la próxima década, Bond ha destacado que uno de los objetivos es lograr que el desarrollo de videojuegos sea más accesible, tanto que cualquiera pueda ponerse a crear de la noche a la mañana.
"Si miras al vídeo y a la música, el lado del creador se ha democratizado", explica. "Puedes tener un Justin Bieber, alguien que se graba y se convierte en famoso, o puede comenzar una carrera desde ese punto. Eso no existe apenas aquí, porque es mucho más difícil hacer videojuegos".
Quiero que Microsoft sea el grupo que lo logre
"Me gustaría ver en diez años que hemos sido pioneros en hacer posible que alguien se convierta en un creador conocido viniendo de ser un ciudadano normal", afirma. "Tiene sentido que los videojuegos sean los últimos en llegar a esto, pero creo que sucederá y quiero que Microsoft sea el grupo que lo logre".
Sin saber cómo van a llevar a cabo esta estrategia, lo que sí podemos afirmar con rotundidad es que al menos con les está resultando rentable.