Un veterano de El Señor de los Anillos hará un RPG de mundo abierto y fantasía, pero no de la obra de Tolkien sino de su competidor actual

La Rueda del Tiempo, o Wheel of Time, será adaptado al videojuego con Craig Alexander, director de The Lord of the Rings Online

La Rueda Del Tiempo (Amazon Prime Video)
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Alberto Lloria

Editor

La saga de fantasía La Rueda del Tiempo ha ganado importancia desde que, en 2021, Amazon Prime Video decidiera adaptar los 15 libros de Robert Jordan (James Oliver Rigney Jr.) a la televisión. Con una apuesta que ha ido in crescendo, muchos han visto en esta adaptación una competidora de Los Anillos de Poder en la misma plataforma, y ahora también se animará a rivalizar en el terreno de los videojuegos: La Rueda del Tiempo tendrá un RPG de mundo abierto con un presupuesto enorme, y lo mejor es que estará liderado por Craig Alexander, veterano de la industria y responsable del desarrollo original de The Lord of the Rings Online.

Aunque es cierto que la saga literaria tuvo una importancia supina —no en vano es la saga de fantasía épica más vendida la última estrenada en 2025, mientras que su recepción ha mejorado con el tiempo. Por ello, resultaba extraño que nadie, fuera del ámbito televisivo, se hubiese dado cuenta del potencial que tenía para otros medios.

La Rueda del Tiempo tendrá su propio RPG de mundo abierto

En este caso, y según ha confirmado el equipo de iwot Studios —también encargados de la producción de la serie televisiva—, el juego será el primer proyecto del estudio en el sector y adaptará todos los eventos narrados en los libros de Robert Jordan, así como elementos del trasfondo del universo. Aunque los detalles siguen siendo escasos, se espera que el título abarque la rica y compleja mitología que ha convertido a la saga en una obra de culto entre los aficionados a la fantasía épica.

"Desarrollar un juego digno de La Rueda del Tiempo requería el momento, el líder y la ubicación adecuados", afirmó Rick Selvage, director ejecutivo de iwot Studios. "Craig Alexander aporta el liderazgo, la visión y la experiencia que necesitamos, y Montreal ofrece el talento creativo para hacerlo realidad". Por su parte, Alexander describió la adaptación como "un desafío raro y ambicioso" que requiere "visión, escala y un entorno creativo vibrante".

El estudio ha confirmado que el desarrollo seguirá un calendario de aproximadamente tres años, con una ventana de lanzamiento estimada para 2028 en PC y consolas, y bajo un enfoque de RPG de mundo abierto. Asimismo, iwot planea aprovechar el impulso mediático generado por la serie de televisión de Amazon Prime, estrenada en 2021 y que actualmente cuenta con un Dungeons & Dragons Online o Juego de Tronos: Conquest, y una saga literaria con millones de seguidores en todo el mundo, este nuevo RPG basado en La Rueda del Tiempo promete convertirse en una de las grandes apuestas del género para finales de la década.

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