Un porcentaje ínfimo de jugadores han jugado a lo estrenado en 2024 en Steam y eso que este año ha hecho récord de lanzamientos

Salen más juegos de los que se juegan y 2025 no apunta a ser un año menos atiborrado de estrenos

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Alberto Lloria

Editor

Cuando comenzamos 2024, los compañeros de 3DJuegos PC echaron un vistazo a lo que se había publicado en apenas unos días, y muchos nos llevamos las manos a la cabeza. 60 juegos se estrenaron en solo 72 horas, y muchos pensamos en su momento cuál sería la cifra al cerrar el año. Aún quedan 11 días para decir adiós a 2024, y llevamos nada menos que 18.597 juegos estrenados en casi 12 meses. Lo peor es que apenas se ha invertido menos del 20% del tiempo de todos los jugadores en Steam en jugar a estos proyectos.

Que Steam se está saturando es una obviedad. Si echamos un vistazo a SteamDB, este 2024 supera en juegos estrenados a todos los lanzados en la plataforma de Valve en la década que va desde 2006 hasta 2016. Es más, el volumen actual es casi el mismo que el de los juegos estrenados en 2020 y 2021 juntos, lo que deja claro que en 2025 esta cifra no dejará de aumentar.

Por ello, y atendiendo a las estadísticas anuales de Steam ahora que estamos cerrando el año, si sumamos ambos datos, la situación es preocupante. Como cita Valve, solo el 15% del tiempo total de juego en la plataforma se dedicó a títulos lanzados en 2024. El análisis macro de estos datos muestra que la mayoría de los s prefieren juegos más antiguos, no necesariamente con décadas a sus espaldas, pero sí proyectos de años previos frente a los estrenados este 2024.

Steam Imagen | SteamDB

Un 47% del tiempo total se destinó a títulos lanzados entre 2017 y 2023, mientras que un impresionante 37% se invirtió en clásicos con más de ocho años de vida. Esto resalta cómo los jugadores de Steam recurren frecuentemente a títulos consolidados, desde RPG de los 90 hasta clásicos modernos como Dota 2, que siguen dominando la plataforma.

Los juegos como servicio han llevado a un aumento respecto a 2023

Eso sí, no hablamos de una cifra peor que en 2023, aunque la tendencia es peligrosa, pues cada vez salen más juegos. De hecho, llevamos 4.000 títulos más lanzados casi en el mismo periodo que los 12 meses previos. Sea como sea, este 15% representa un aumento respecto al 9% registrado en 2023, mostrando un leve repunte en el interés por juegos nuevos, impulsado por éxitos como Black Myth Wukong.

La consolidación de los juegos como servicio también juega un papel crucial en estas estadísticas de 2024. Títulos como cierre de XDefiant. Los jugadores parecen preferir invertir tiempo y dinero en experiencias continuas en lugar de probar nuevos productos en este competitivo mercado.

Otro factor clave es la inmensa biblioteca de Steam, con más de 200.000 títulos disponibles y el poco tiempo de los s. Es normal que muchos jugadores decidan aprovechar los enormes periodos de rebajas, como las actuales Ofertas de Navidad de Steam, para acudir a juegos de años pasados que no pudieron catar, quitándose así la espinita. Esto demuestra que el apego a los grandes lanzamientos y el interés por los nuevos títulos pueden coexistir, enriqueciendo la experiencia de millones de jugadores.

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