La moda por los NFT hace tiempo que pasó. Ahora mismo, los tokens no fungibles han acabado valiendo mucho menos de lo que una vez costaron. Sin embargo, hay varios estudios y creadores que se aferran a ellos, como NFTs y tecnología blockchain.
Captain Laserhawk: The G.A.M.E. se serie animada de Netflix.
El al juego es comprando un NFT y dentro hay mecánicas como pases de batalla
Un aspecto polémico del juego es que, para acceder a él, es necesario adquirir un NFT, costando el más barato unos 0.0055 ETH, unos 16 euros, que evoluciona conforme más se juega, lo que, según la lógica de los tokens no fungibles, aumenta su valor. Según Stephen Totilo para Game File, aunque la jugabilidad resulta interesante, no justifica el esfuerzo ni el coste asociados con la compra de activos digitales, que, dado el estado actual de la industria del blockchain, podrían no valer nada en poco tiempo.

Además, como destacan los compañeros de Vandal, el juego cuenta con mecánicas de monetización adicionales, como un pase de batalla que permite acceder a nuevos NFTs y comerciarlos con amigos. Eso sí, tratándose de una licencia de Ubisoft, los tokens están relacionados con personajes de su catálogo de franquicias.
Como hemos mencionado, Ubisoft fue una de las primeras grandes compañías de videojuegos en experimentar con NFTs y blockchain, lanzando en 2022 una serie de elementos digitales para Ghost Recon Breakpoint. Sin embargo, debido al rechazo de la comunidad, la empresa había reducido su enfoque en estas tecnologías hasta este lanzamiento. Este discreto regreso al blockchain parece más una prueba experimental que un intento de revolucionar la industria.

Por ahora, Captain Laserhawk: The G.A.M.E. plantea más preguntas que respuestas sobre el futuro de Ubisoft en el ámbito Web 3. Mientras tanto, los fans siguen esperando noticias de un nuevo juego protagonizado por Rayman, quien parece relegado a apariciones menores en títulos como este.
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