Netflix saca la guadaña y cierra su millonario estudio con veteranos de Halo, God of War y Overwatch, y todo sin sacar un solo juego

Team Blue se fundó en 2022 y estaba trabajando en un juego Triple A multiplataforma que ahora no sabemos si ha sido cancelado

God Of War Ragnarok Santa Monica Studios
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Alberto Lloria

Editor

Que ciertas compañías no hegemónicas del desarrollo de videojuegos hayan decidido dar el salto a esta industria no nos sorprende. Mientras que el más reciente Netflix hizo lo propio en 2022 con la fundación de un estudio de desarrollo, Team Blue, centrado en crear proyectos de altísimo presupuesto de la mano de un 'dream team' de creativos con años de experiencia. Sin embargo, dos años después y sin ningún juego en el mercado, la gigante del streaming ha decidido cerrar el estudio y congelar su único juego en desarrollo.

Si bien la mayoría de proyectos apadrinados por Netflix habían sido menores, como adaptaciones de God of War: Ragnarök, estaban vinculados al proyecto.

No obstante, ni siquiera tener un trío de celebridades en el desarrollo de videojuegos asegura a un estudio seguir con vida. Según mencionó Stephen Totilo esta madrugada, Netflix habría decidido bajar las persianas de Team Blue y, por ahora, dejar en el aire su único proyecto, uno que, atendiendo a fuentes del estudio, sería un Triple A multiplataforma que supondría la llegada de la gigante del streaming a las consolas y al PC tradicional.

Un duro golpe para el futuro de Netflix en el videojuego

La noticia llega justo después de que Netflix anunciara una serie de lanzamientos relacionados con videojuegos, incluyendo un Grand Theft Auto. Sin embargo, la decisión de cerrar Team Blue plantea dudas sobre la estrategia a largo plazo de Netflix en el ámbito de los videojuegos.

Uno de los aspectos más inciertos es el futuro de los desarrolladores clave involucrados en Team Blue, como Joseph Staten, Chacko Sonny y Rafael Grassetti. Hasta el momento, no se ha confirmado si el trío de desarrolladores ha partido a otros estudios, si se les permitirá hacerlo o deberán respetar el tiempo de no competencia. Tampoco está claro si la IP en la que estaban trabajando, al no ser una licencia propia de Netflix, podría migrar a otro estudio para completar su desarrollo.

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