"A veces eso tiende a generar rechazo". El jefazo de Sony aborda las críticas por obligar a los jugadores de PC a vincular tu cuenta de PSN

Los jugadores no están contentos con el hecho de vincular su cuenta PSN en juegos de PC para un jugador, como God of War Ragnarok, Until Dawn, Horizon Zero Dawn Remastered y el futuro Marvel's Spider-Man 2

"A veces eso tiende a generar rechazo". El jefazo de Sony aborda las críticas por obligar a los jugadores de PC a vincular tu cuenta de PSN
Facebook Twitter Flipboard E-mail
adrian-mira

Adrián Mira

Editor

Uno de los aspectos que no gustan mucho a los jugadores de PC es el hecho de vincular cuentas, especialmente si hablamos en juegos para un jugador. Muchos a día de hoy se siguen acordando de la PlayStation rectificó tras ello y pidió perdón tras lo ocurrido con Helldivers 2, pero la compañía ha seguido por un camino similar que implica vincular tu cuenta en títulos que no hacen uso de funciones online.

En este sentido, el presidente y director de operaciones de Sony, Hiroki Totoki habló en una reciente conferencia con los inversores de los resultados fiscales de la compañía del último trimestre acerca de la obligatoriedad de vincular tu cuenta PSN en los juegos de PlayStation de PC. El directivo japonés entiende que es algo que la comunidad rechaza, pero defiende la decisión debido a que así puedes jugar tus juegos de una forma más segura.

Sony defiende su decisión de la cuenta PSN

"Hemos aprendido mucho. La forma de enfrentar los problemas respecto a PC, por ejemplo, las cuentas de PlayStation que hemos ofrecido, a veces eso tiende a generar rechazo. Pero para los juegos como servicio, para mantener el orden en el juego y que todos puedan disfrutar del juego de manera segura, necesitamos crear un entorno propicio para eso y, por supuesto, para disfrutar del juego libremente", explica (vía el fracaso de Concord fue "aleccionador".

"Pedir a los s y jugadores que sigan las normas es muy importante", concluye. La comunidad pueden entender estas declaraciones si hubieran funciones online de por medio, pero en videojuegos para un jugador como como futuro Marvel's Spider-Man 2 en PC es algo que no se entiende mucho.

Lo que sí tiene más sentido es que Sony quiere aumentar la cifra de s en el ecosistema PlayStation, aunque eso signifique más de 200 territorios sin soporte para PS Network se queden sin jugar a sus juegos propios en PC. De hecho, los s activos mensuales de PlayStation Network aumentaron hasta los 116 millones este año, frente a los 107 millones del año anterior (vía Tom Warren).

En 3DJuegos | Llevo 30 años jugando y nunca había sentido tanta tensión: God of War Ragnarok tiene una escena que todavía hoy me deja sin palabras

En 3DJuegos | PS5 Pro es una bestia técnica que en nuestro análisis impresiona más de lo que parecía, aunque (todavía) lo tiene difícil para convencer al gran público