La ausencia de WWE 2K21 este otoño permitirá a su estudio crear un juego divertido que "haga las delicias de los fans".
Hace poco os hemos informado acerca del anuncio de la saga WWE después de su última entrega, WWE 2K20, y con la cancelación de la de este año.
Según explica la compañía, la cancelación de WWE 2K21 se debe a la necesidad de ofrecer una entrega de mayor calidad a los fans, algo que probablemente no extrañe a muchos de sus seguidores: "Os hemos escuchado y sabemos que queréis más experiencias de la franquicia, así que esto es lo que vamos a hacer: vamos a aplicar todo lo que hemos aprendido para crear el siguiente juego de simulación de WWE 2K, que estará más centrado en la calidad y en la diversión".
De esta manera, 2K confirma que no habrá un WWE 2K "principal" este otoño para ampliar el tiempo de producción de la próxima entrega, de manera que "Visual Concepts pueda crear un gran juego que haga las delicias de los veteranos de WWE 2K". No solo van a darle más tiempo al juego, sino que, además, han fichado a Patrick Gilmore como productor ejecutivo del título, veterano de la industria en sagas como Killer Instinct, Medal of Honor o el próximo New World de Amazon, que esperan que lidere su desarrollo de aquí en adelante.
Cambios importantes que buscan ofrecer un producto de mayor calidad a los seguidores de la saga, de cara a su futuro. "Estamos seguros de que, en el futuro, esto redundará en juegos de una mayor calidad", concluía 2K Games. Como os hemos comentado antes, la compañía ofrecerá un WWE en otoño, pero como una propuesta arcade de la mano de Saber Interactive. Hasta entonces, aquí tenéis el análisis de WWE 2K20 para que conozcáis la última entrega de la saga antes de estos cambios.