El guionista de Tomb Raider no piensa "más allá del proyecto actual"

El guionista de Tomb Raider no piensa "más allá del proyecto actual"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Probablemente es un poco pronto para decir qué quiero hacer con la franquicia".

Rhianna Pratchett, la guionista de la última entrega de Tomb Raider, ha hablado con el portal TEDx Transmedia sobre el texto del próximo capítulo de la serie, y ha revelado que todavía no están pensando en el futuro de "la primera dama de los juegos de acción".

"Probablemente es un poco pronto para decir qué quiero hacer con la franquicia", declaró la propia Pratchett, que fue responsable de los argumentos de Mirror's Edge y Heavenly Sword. "En realidad ni siquiera puedo pensar más allá del proyecto actual".

"Como unidad, los personajes femeninos en los videojuegos no pasan por un gran momento. Pero tampoco lo es la de los personajes que no sean blancos, los gays o, de hecho, cualquiera que no sea un hombre blanco de veintitantos y de voz grave", explicó. "La industria del videojuego tiene mucho trabajo por hacer en lo que se refiere a la diversidad de los personajes y a su representación".

Comentarios cerrados