El creativo de Nintendo cree que la "saga se ha ido haciendo más complicada".
Shigeru Miyamoto ha charlado con el portal alemán gamingmedia sobre el sistema de control y nivel de dificultad del próximo Zelda para Wii, y ha revelado que éste será más accesible para todo tipo de .
“Para nosotros es importante seguir optimizando la jugabilidad y haciendo los controles más fáciles. Hacemos todo lo posible para hacer de los controles algo amigable y sencillo para el jugador desde que la saga Zelda se ha ido haciendo más complicada”, comentó Miyamoto.
“Hay dos cosas importantes para nosotros, cumplir con las expectativas y sorprender a la gente. Cómo lo vamos a hacer en esta ocasión es algo que no voy a adelantar. Normalmente trabajamos con las secuencias de video, y después las expandimos, pero en esta ocasión hemos empezado con la estructura del juego”, adelantó el creativo nipón. “Esta vez vamos a cambiar, aunque tenemos poco del juego para mostrar en estos momentos. Haremos públicas informaciones con el juego casi acabado”.