"Nunca podrá competir con Elden Ring". El exjefazo de Blizzard dice sobre Oblivion Remastered que es "escéptico sobre remasterizaciones de hace 20 años"

"Creo que hemos tneido tantas 'remasterizaciones' que las nostalgia es limitada. Puede que me equivoque, pero creo que los jugadores quieren algo nuevo y fresco más que nunca", piensa Mike Ybarra

"Nunca podrá competir con Elden Ring". El exjefazo de Blizzard dice sobre Oblivion Remastered que es "escéptico sobre remasterizaciones de hace 20 años"
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Adrián Mira

Editor

El lanzamiento de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered ha desatado una ola de entusiasmo entre los fans, que por fin pueden revivir el clásico RPG de fantasía de Bethesda con Unreal Engine 5 y algunas mejoras en su jugabilidad. Mientras miles de jugadores están sumergidos en Cyrodiil, hay quien piensa sobre las remasterizaciones de títulos de hace 20 años no son necesarias porque existen juegos modernos como Elden Ring.

Mike Ybarra, expresidente de Blizzard, ha expresado su escepticismo sobre el relanzamiento de Oblivion Remastered en una publicación en Elden Ring", señala.

"El listón simplemente se ha movido de los RPG seguros de mundo abierto a lo que Elden Ring nos trajo a todos. Me encantaría que se demostrara que estoy equivocado, pero no lo estoy", expresa (vía Gamesradar). En otra publicación reflexiona sobre el tema de la nostalgia en los videojuegos. "Creo que hemos tneido tantas 'remasterizaciones' que la nostalgia es limitada. Puede que me equivoque, pero creo que los jugadores quieren algo nuevo y fresco más que nunca", piensa Ybarra.

Oblivion Remastered arrasa entre los jugadores

Si bien muchos s no están de acuerdo con la opinión del expresidente de Blizzard, las estadísticas señalan una realidad innegable. Justo ayer os informamos que Bethesda ya había ganado con The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered, pues la cantidad de jugadores y sus reseñas daban la razón a la compañía de que remasterizar títulos clásicos con este tratamiento era todo un acierto. En este sentido, el RPG consiguió superar la barrera de los 180.000 s horas después de su lanzamiento solo en Steam, y está disponible en PC, PS5, Xbox Series X|S y Game .

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