La mejor decisión de Bethesda con Oblivion Remastered está en todo lo que cualquier otro estudio habría descartado para revivir el RPG de fantasía 2g3c6q

El remaster de Oblivion ha conservado su código original, manteniendo así unos errores curiosos que provocaron más de una carcajada hace 19 años 3d4n48

Brenda Giacconi

Editora

Es una de las noticias más ilusionantes de todas las que hemos recibido en 2025: The Elder Scrolls IV: Oblivion está de vuelta con un remaster. Bethesda y Virtuos confirmaron lo que ya se había convertido en un secreto a voces presentando una experiencia que no sólo destaca con sus mejoras gráficas y los nuevos detalles de su apartado visual, sino que también se las ha ingeniado para mantener la verdadera esencia del RPG de fantasía a través de sus fallos más cómicos. Porque sí, la cuarta entrega de The Elder Scrolls dejó huella en el corazón de los jugadores allá por 2006 con sus múltiples e hilarantes errores; bugs que, sin causar grandes problemas en la partida, provocaron miradas atónitas y carcajadas entre los s. Y esta particular mezcla de espectacularidad y risas se ha logrado gracias a la construcción de una estructura de lo más interesante dentro de la propia experiencia.

Una "interesante combinación de dos motores gráficos diferentes" 4w1972

Una de las características que más se han destacado de The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered es que funciona en Unreal Engine 5; el motor gráfico que, si bien llega a ofrecer estampas visualmente increíbles, ha dado más de un problema a la comunidad de jugadores. Y esto es cierto… en parte. Si nos ponemos más técnicos, realmente estamos ante un videojuego con una brillante capa de UE5 cuyo código interno no deja de ejecutarse en Gamebryo, el motor gráfico original de Oblivion.

Básicamente, Epic Games ofrece a los desarrolladores una licencia de uso de Unreal Engine 5 y varios plugins para añadir a sus respectivos proyectos. De acuerdo con la explicación que proporcionan los dueños de Fortnite en su página web, "los plugins pueden añadir funciones de juego en tiempo de ejecución, modificar las funciones integradas del motor (o añadir nuevas), crear nuevos tipos de archivos y ampliar las funciones del editor con nuevos menús, comandos de la barra de herramientas y submodos".

En este caso, Bethesda y Virtuos han usado plugins que, dicho de manera muy simple, permiten dar un lavado de cara a una experiencia mientras ésta sigue ejecutándose con su código y motor gráfico originales. De hecho, los modders ya se han puesto manos a la obra para entender las entrañas del RPG de fantasía y, según resume el equipo de Nexus Mods, todo el sistema se sujeta en una mezcla particular: "Oblivion Remastered utiliza una interesante combinación de dos motores gráficos diferentes: una versión modificada del motor de juego Oblivion original de 2006 y Unreal Engine 5.3. Si revisas la carpeta de instalación, encontrarás gran parte de los recursos originales del juego aún intactos, incluyendo los archivos de los plugins originales".

Pero esto no significa que Bethesda y Virtuos se hayan quedado con los brazos cruzados mientras Unreal Engine 5 hacía 'su magia'. Siempre hablando a nivel interno, The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered se divide en dos capas: la de UE5 y la base lógica de Gamebryo. Con la primera, los equipos han trabajado en novedades y mejoras tales como nuevos modelos y texturas, o rehaciendo las voces de diversas líneas de diálogo; la parte más visual y evidente a ojos del jugador. Con la segunda, se ha mantenido mayormente intacto el código original de 2006 (y su motor) sin implementar cambios en aspectos tales como las animaciones, los comportamientos de los NPC o las hitboxes; la parte invisible que marca el funcionamiento de la experiencia. Evidentemente, todo esto se engalana con el diseño de la Cyrodiil que los fans recuerdan con cariño y los personajes clave que impulsan la historia del jugador.

After about 16 hours into my first save on the remaster, I can safely say that this game's soul is not only perfectly safe but also looking better than ever!

Un acierto para quien busque la verdadera experiencia Oblivion 4b1v30

Por lo tanto, esos fallos de NPCs que actúan de formas incoherentes y monstruos que saltan por los aires siguen presentes en el remaster de Oblivion porque forman parte del código original del juego. De hecho, la comunidad ya ha aprovechado este dato a su favor para realizar speedruns en base a exploits ya conocidos en la aventura de 2006. En este sentido, ya hay alguien que se ha terminado el RPG de fantasía en menos de 10 minutos.

Los fans han comprobado esta particularidad en sus propias partidas. Redes sociales como Reddit ya se han llenado de publicaciones en las que se observan NPCs bloqueados que provocan situaciones hilarantes, guardias que deciden hundirse en un lago sin motivo aparente y personajes con un sentido de la supervivencia nulo. Y la comunidad está muy contenta con este particular resultado; "¡Es exactamente igual!", escribe el RandyTrevor22321 al compartir un vídeo de un cangrejo que sale volando.

Desde luego, hay quien opina que esta nueva versión del RPG ha sido una oportunidad perdida de hacer un verdadero remake que habría permitido a sus creadores no solo mejorar el aspecto visual de la experiencia, sino también para limar asperezas como el sistema de combate o los desafíos de las torres de los Daedra. Aún así, y aprovechando esa particularidad de Unreal Engine 5, muchos jugadores consideran que Bethesda y Virtuos han tomado el camino acertado con The Elder Scrolls IV: Oblivion - Remastered por brindar una experiencia épica y gloriosa… que sigue generando carcajadas con sus momentos más inusitados. Y lo más importante de todo es que los fans no están criticando el trabajo de los desarrolladores, sino que conocen la verdadera experiencia Oblivion y ahora la están disfrutando al máximo.

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