Ahora que han salido Kathy Rain 2 y Loco Motive, puede que The Drifter esté en el top de lo más esperado en cuanto a aventuras gráficas en Steam. No es para menos: basta con echar un vistazo a sus imágenes y su tráiler para darse cuenta de que el trabajo de Powerhoof es increíble en su pixel art. No solo porque es bueno, sino porque tiene una personalidad muy marcada en esos colores tan contrastados. Es un pixel de brocha gorda que, si lo ves animado, es mejor aún. Todas sus luces están pintadas y animadas sin usar ningún tipo de atajo. Pura artesanía.
Para quien no conozcáis a su creador, Dave Lloyd, os adelanto que es un genio. No solo está haciendo un trabajo muy atractivo con The Drifter, sino que es el autor de uno de los plugins que está insuflando más oxígeno a la aventura gráfica: el PowerQuest para Unity. Muy parecido en manejo al mítico AGS, pero con el empuje de este motor que permite algunas características más modernas. Si eres fan de la aventura gráfica, es posible que ya hayas jugado a un juego de su motor y no lo sepas, como el propio Loco Motive o The Will of Arthur Flabbington.
Si te gustan estas cosas, ver sus diarios de desarrollo es una gozada, y te hace darte cuenta de que Lloyd está cuidando cada detalle en The Drifter. De hecho, esta nueva versión de la demo que se ha publicado para el nuevo Next Fest de Steam es buena prueba de ello, en la que he podido comprobar su propia adaptación a mando, que es única y muy diferente a lo que se suele hacer en aventuras gráficas (mover el cursor o acercar al personaje a los hotspots). Aquí, aparte de moverte, puedes acceder a todos los lugares interactivos moviendo el stick derecho, lo cual es accesible y se siente natural.

Morir y vivir de nuevo
También es que el propio juego lo es. Hay objetos, pero no es una aventura que confíe exclusivamente en los puzles basados en ellos. De hecho, en una temática que cada vez se explora más (y que se remonta casi a juegos como el Mata Hari de Hal Barwood), tenemos otra barra de inventario, pero con conceptos. Podemos usarlos para hablar con personajes o tratar de deducir lo que hacer a continuación. Sí, la aventura gráfica tradicional poco a poco está encontrando afinidades con la aventura detectivesca moderna y creo que no es mal camino a seguir.
La aventura gráfica tradicional poco a poco está encontrando afinidades con la aventura detectivesca moderna y creo que no es mal camino a seguir
El propio juego en sí y su historia nacen de las inquietudes de Lloyd con el género, preguntándose si se podría hacer algo un poco más movido y con acción en una aventura gráfica. No, no esperes mecánicas basadas en habilidad y reflejos; el desarrollador se refiere más al ritmo y el tempo de este tipo de historias. Las cosas, sin duda, empiezan fuerte. Nuestro protagonista es un vagabundo llamado Mick Carter que, tras volver a su ciudad natal colándose en un tren de mercancías, es testigo de algo que no debería haber presenciado. Pronto se verá con el agua al cuello en una situación en la que es imposible sobrevivir. Y, de hecho, no lo hace. Pero algo ocurre: vuelve a la vida segundos antes de morir. ¿Por qué?

Es un planteamiento interesante, no por el tono pulp que despide la obra, sino por las implicaciones interactivas. Esto de repetir es casi idiosincrasia de nuestro medio, cargando un checkpoint, pero aplicando narrativa nos acerca a los bucles temporales que tan de moda estuvieron hace unos años. Con una excepción: aquí nos centramos exclusivamente en el último momento de la muerte en vez de repetir un marco de tiempo más grande, como en 12 Minutes. Lo curioso es que esta mecánica incluso ya la hemos podido ver recientemente en la última aventura de viajes en el tiempo de Dave Gilbert: Old Skies. Muy recomendada, por cierto.
En cualquier caso, si bien es cierto que esta nueva demo no deja de ser una revisión de la que ya pudimos jugar en su momento, creo que es una buena oportunidad para los que todavía no conozcáis esta genial aventura y a su autor. Es uno de esos extraños casos en los que todo funciona: visualmente potente, narrativamente interesante y con mecánicas cuidadas y atractivas.
Descarga gratis la demo de The Drifter en Steam
Además hay una buena noticia adicional, y es que el juego ya tiene fecha de lanzamiento en PC. El 17 de julio llega a compatibles, con planes de estrenarse más adelante también en Nintendo Switch, a finales de este mismo año. Con esto nos queda un año 2025 verdaderamente espectacular para el género de las aventuras gráficas. Por nombrar algunos de los títulos que han llegado o están por venir: Old Skies, Slender Threads, Rosewater, Kathy Rain 2, Elroy and the Aliens, Near Mage, Shadows of the Afterland, Simon the Sorcerer: Origins. ¿Qué te parece?
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