Aunque los niveles normales podrían sacarle más partido a las completar al 100% este nivel, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Salto trepador 2
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:
Semilla maravilla 1
La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Salto trepador 2
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda está muy cerca del principio, al poco de empezar la escalada con plataformas verdes. La veremos fácilmente en un lateral a la izquierda. Y para cogerla bastará con rebotar en la plataforma más cercana para subirnos a ella. Y desde ahí, saltar a la moneda.

Moneda púrpura 2
La segunda moneda está muy cerca de la primera. Pero esta vez en un lateral derecho de la pantalla y con plataformas amarillas (que son móviles). Aunque en esta ocasión, nos hará falta un poco más de habilidad.
De hecho, para cogerla tendremos que subirnos encima de una de esas plataformas (el espacio es muy reducido porque son plataformas verticales). Y cuando estemos lo más a la derecha posible de su recorrido, saltaremos a la plataforma del lado de la moneda para rebotar y acabar llegando. Eso sí, si no pulsáis R tras el salto, no llegaréis a rebotar.

Moneda púrpura 3
Para la tercera y última moneda del nivel, deberemos llegar hasta la zona de plataformas rojas que giran como si fueran agujas de un reloj. Aunque a nosotros solo nos interesa la última de ellas, desde donde veremos la moneda.

Para cogerla, deberemos saltar desde la plataforma roja alargada cuando esté prácticamente en vertical. Además, hará falta rebotar verticalmente en la pared de la izquierda, como en la moneda anterior.

Banderín de Salto trepador 2
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso de este cuarto reto de insignias (y el segundo de esta habilidad), deberemos utilizar la habilidad de la insignia para rebotar en una pared alta que hay a la izquierda del banderín y a la que, en condiciones normales, no llegaríamos. Después, rebotaremos otra vez, ya de la forma habitual y en una zona más elevada de la pared, para llegar al banderín.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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