En completar al 100% este nivel, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Calzado muelle 1
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:
Semilla maravilla 1
La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Calzado muelle 1
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda está justo después del primer punto de control. La veremos flotando en el aire, encima de una plataforma móvil. Lo único que tendremos que hacer es saltar primero a la plataforma móvil y luego calcular bien el momento de saltar hacia la moneda.

Moneda púrpura 2
La segunda moneda es prácticamente calcada a la primera, pero aún más fácil. La veremos en el aire, inmediatamente después y tras otro punto de control. Y el procedimiento es el mismo, aunque aquí no hay que calcular el momento para saltar, ya que caeremos sobre una plataforma fija. Eso sí, pulsad R tras el salto porque llegaréis justos.

Moneda púrpura 3
La tercera y última moneda del nivel también llega inmediatamente después. Está en el aire y en el vacío, como la primera. De nuevo, tendremos que ponernos encima de la plataforma móvil que acabará pasando casi por debajo de la moneda. Y cuando eso suceda, saltaremos para cogerla y, de paso, aterrizar en la siguiente plataforma móvil.

Banderín de Calzado muelle 1
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso de este sexto reto de insignias (y el primero de esta habilidad), simplemente deberemos hacer uso de la habilidad de la insignia y saltar desde la zona más elevada que hay cerca del banderín. Intentad coger carrerrilla para que el último rebote del muelle sea desde el borde y, si veis que llegáis justos, pulsad R antes de perder altura.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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