"Es más fácil centrarse en una sola cosa y maximizar el hardware de una forma que no podríamos siendo multiplataforma".
En el último número de la revista británica EDGE cuenta con información sobre Sunset Overdrive, uno de los videojuegos más esperados del catálogo exclusivo de Xbox One, y de toda su información hemos extraído unas interesantes palabras de Marcus Smith, el director creativo de Insomniac Games.
"Cuando trabajábamos con Sony el hacerlo sólo en una plataforma hacía las cosas más fáciles, porque nos permitía centrarnos en su hardware", explicó Smith. "Con Sunset Overdrive pasa lo mismo. Es más fácil para nosotros el centrarnos en una sola cosa y maximizar el hardware de una forma que no podríamos siendo multiplataforma".
"Todavía estamos trabajando en la optimización y continuaremos haciéndolo", reconoció el ejecutivo al ser consultado sobre la resolución 1080p del programa. "Podemos meternos en las cosas más técnicas más adelante. Eso va a ser una cuestión para todos los juegos que salgan a la venta. La gente cuenta los píxels. Para nosotros todo se trata de la visión del y del juego en sí mismo. Buscamos crear un mundo".