Si todo hubiera seguido el plan previsto, cientos de miles de jugadores habrían iniciado estos días su odisea espacial con Phil Spencer ha querido defender la decisión.
"Hemos tenido casos en los que hemos lanzado juegos demasiado pronto, pero echando la vista atrás, cuando observas un título como Starfield, que ha llevado tanto tiempo y tanta inversión en una nueva IP por parte del equipo, la decisión de dar más tiempo a sus desarrolladores para construir el videojuego que siente que deben hacer es lo correcto".
El mandamás de Xbox es consciente del impacto financiero de tomar una decisión como esta, pero prefiere ser prudente a la hora de precipitar un lanzamiento, más con Starfield y Redfall. "Quería asegurarme de que [Bethesda y Arkane Studios] sintieran que tenían todo el apoyo posible desde Xbox, y comprender así los beneficios de ser parte de una organización más grande y con más fuentes de ingresos y otras cosas útiles en marcha. Al final, creo que la calidad de los juegos será superior y los se encontrarán con una experiencia más interesante, lo que con suerte justificará esta decisión en retrospectiva", añade en una larga entrevista con Decoder, un podcast de The Verge.

¿Cuándo llegará Starfield?
En dicha charla también se ha pronunciado sobre otros temas de actualidad para Microsoft, como la Xbox Series X|S, desde el primer día en PC & Xbox Game .
Redfall, un FPS cooperativo de mundo abierto hecho por el equipo detrás de Dishonored, también llegará a las mencionadas plataformas en 2023.
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