El pasado agosto se lanzó motivó el retraso de Assassin's Creed Shadows. Sin embargo, la compañía no solo no va a abandonar el proyecto antes de estrenar sus dos DLC, sino que el apoyo a este mundo abierto es tal que Outlaws cuenta ahora con un nuevo director creativo.
Es inusual que, cuando un juego ya lleva varios meses en el mercado, se anuncie un nuevo director del proyecto. Sin embargo, dado que Ubisoft ha lanzado la mayor actualización hasta la fecha para el juego, la compañía ha querido reafirmar su compromiso nombrando a Drew Rechner, veterano artista de Ubisoft, como el nuevo líder del proyecto mientras siga en el mercado.
¿Qué sucedió con el director anterior? En realidad, nada negativo. Julian Gerighty, quien dirigió Star Wars: Outlaws, es el máximo responsable de la saga trabajar en The Division 3. Esta nueva entrega de la saga aún está en una etapa temprana y con vistas a estrenarse después de 2025, por lo que la participación de Gerighty en un rol más activo ahora que comienza su periodo de desarrollo continuo era algo esperado.
Un nuevo director para gestionar las mejoras de Star Wars: Outlaws
"Estas son mis últimas semanas en Outlaws", mencionó Gerighty antes de dar la bienvenida al nuevo director creativo del proyecto. Con el cambio de liderazgo, Rechner ha explicado que los esfuerzos se centrarán en tres áreas clave de mejora, comenzando con el combate, donde se busca añadir más profundidad y emoción al núcleo jugable, recompensando la táctica y precisión de los jugadores.
El sigilo también será revisado en esta actualización. Ubisoft busca mejorar la "legibilidad y consistencia en la detección de enemigos", permitiendo a los jugadores nuevas opciones para abordar cada encuentro de acuerdo con su estilo de juego. Entre las prioridades del equipo de desarrollo también se encuentran los controles del personaje, con un énfasis en la confiabilidad de la cobertura, la capacidad de respuesta al trepar y agacharse, y la consistencia general en los movimientos. Todo esto estará incluido en la actualización de título 1.4, que se lanzará el 21 de noviembre, fecha en que el juego también debutará en Steam junto con la llegada de su primera expansión de historia, Wild Card.
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