El control de movimiento de Star Fox Zero no se podrá quitar

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Nintendo programó el juego con el sensor de en mente.


StarFox Zero estuvo presente en el Nintendo Direct de ayer. Aunque presenta una pinta mejor desde la última vez que se mostró, aún son muchas las preguntas que tienen los s al respecto de la producción desarrollada entre Nintendo y Platinum. Presentaron ayer, además, Star Fox Guard, la renacida apariencia de Project Guard. Una de las preguntas más tópicas del juego está en su control, ¿será obligatorio el sensor de movimiento? Parece que sí.

"El control de movimiento no puede ser deshabilitado por completo en Star Fox Zero, pero los jugadores tendrán algunas opciones para escoger cómo implementarlo", ha asegurado Nintendo al medio americano IGN. Concretó que "el juego se ha diseñado para ser jugado con los controles de movimiento. Sería increíblemente difícil de completar ciertas zonas del juego sin el apuntado y el vuelo ofrecido".

Nuestro compañero Jesús Bella pudo jugarlo hace unas semanas. Relató la experiencia vivida a sus mandos en un completo avance. El software se estrena en exclusiva para Wii U el próximo 22 de abril.

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