Splinter Cell: Blacklist "todo lo que pasa en el juego es factible"

Splinter Cell: Blacklist "todo lo que pasa en el juego es factible"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Splinter Cell siempre ha tratado sobre el realismo".

Maxime Béland, director creativo de Splinter Cell: Blacklist, ha hablado con la revista oficial de Xbox 360 sobre la nueva aventura de Sam Fisher y ha dado algunas nuevas pinceladas sobre su propuesta.

"Hemos escuchado a los fans y estamos ofreciendo un gran rango de estilos jugables", declaró Béland. "Splinter Cell siempre ha tratado sobre el realismo. No vamos a hacer un juego de fantasía o de ciencia ficción, nosotros ponemos un héroe realista en un entorno realista contra una amenaza nueva pero igualmente veraz. Todo en el juego es factible, es un importante elemento de lo que hace Splinter Cell tan popular entre los jugadores".

Splinter Cell: Blacklist se estrenará en Xbox 360, PS3 y PC en 2013.

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