Si sueñas con pegar tortas como John Wick en un juego estilo SIFU, atento a este. Una barrabasada de acción llamada SPINE

El beat 'em up de Nekki se dejó ver anoche otra vez y nos dejó flipados con su acción alocada y estética

Imagen de SPINE (Nekki)
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Alberto Lloria

Editor

El SPINE. Aunque se anunció hace 2 años, el juego ha sufrido cambios significativos que ahora sí han llamado nuestra atención. Es un juego de acción beat 'em up con un tráiler impresionante y animaciones cuidadas que dan ganas de jugarlo de inmediato.

Si hay algo que supo hacer bien Sloclap, fue la sensación de que nunca tenemos la situación bajo control, porque no somos un dios o un superhéroe, pero todo ello acompañado con un mimo en las animaciones y su sistema de combate excepcional capaz de hacernos sentir los mejores. Un juegazo de principio a fin al que seguirá este SPINE, con la misma idea base, pero añadiendo armas a la mezcla.

SPINE, una locura de kung-fu con armas

De hecho, y como comentábamos antes, el juego de Mirror's Edge, anticipó una locura supina que muchos pasamos por alto. Ahora es imposible hacerlo.

Imagen de SPINE (Nekki)

El equipo de Nekki, con sede en Chipre, nos propone una experiencia llena de balas, puñetazos y animaciones cuidadas. La idea es sumergirnos en una carnicería para un jugador, con el enfoque en el "gunkata", un arte marcial basado en armas de fuego inventado por Kurt Wimmer y Jim Vickers en la película Equilibrium de 2002. En cuanto a la estética, es sobrecargada, bonita y ciberpunk, una combinación difícil de superar.

Sin embargo, el juego aún tiene mucho por demostrar. Lo que vimos ayer en el evento fue una mezcla de cinemáticas y gameplay en fase alfa, y aún hay mucho trabajo por hacer. Lamentablemente, todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. SPINE estará disponible en consolas de nueva generación y PC, pero la fecha exacta aún es desconocida.

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