Los fans de parche 1.04 de Silent Hill 2 Remake, que añadía DLSS Frame Gen y corregía numerosos errores. Sin embargo, ha surgido un problema que está afectando a muchos jugadores.
Bloober Team ha señalado que la actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake ha traído consigo un problema inesperado en el nivel del Laberinto que impide avanzar. "Somos conscientes de un problema que algunos jugadores pueden encontrar tras el parche 1.04, lanzado el 21 de octubre, en el nivel Laberinto de Silent Hill 2. Este inconveniente puede ocurrir si se carga un archivo de guardado del nivel Laberinto (después de la Prisión de Toluca) creado antes de aplicar el parche 1.04", indica el estudio a través de Steam.
Sin embargo, la buena noticia es que se solucionará pronto, debería ser en las próximas horas. "Nuestro equipo ha identificado el problema y se está implementando una solución. La corrección se lanzará lo antes posible", explica Bloober Team, que propone una alternativa para evitar este error. "Actualmente, queremos proponer una solución temporal, que consiste en utilizar un guardado anterior, antes de entrar en el Laberinto", señala.
Los creadores de Silent Hill 2 Remake piden perdón a los jugadores
A pesar de este problema se debería solucionar en las próximas horas, el equipo de Silent Hill 2 Remake se ha disculpado con los jugadores. "Lamentamos profundamente este inconveniente y agradecemos sinceramente a todos los jugadores por su paciencia", concluye. Actualizaremos la presente publicación en cuanto Bloober Team lance el siguiente parche. En noticias relacionadas con la saga, los creadores de Silent Hill 2 Remake reconocieron que están abiertos a hacer más remakes de la franquicia o incluso nuevos juegos.
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