Un vídeo nos muestra la grabación de las escenas, que han contado con la ayuda de un maestro de Kung Fu.
State of Play de febrero que presentó PlayStation. El título de artes marciales nos invita a pelearnos en tercera persona tomando el control de un joven estudiante de Kung Fu embarcado en una misión de venganza, y hemos visto nuevos detalles antes de su lanzamiento el año que viene.
En un vídeo oficial de detrás de las cámaras, Sloclap (autores de Absolver) nos detalla cómo se han capturado los movimientos de su juego. En él escuchamos y vemos en acción a Bejamin Colussi, intérprete del protagonista y maestro de Kung Fu, y también a Kevin Roger, director de animación del estudio.
Roger explica que los desarrolladores son los que luego implementan los impactos reales en el gameplay, ya que las escenas se graban sin ninguna otra persona delante a la que golpear. De hecho, el protagonista cuenta con unos 160 movimientos solo para él, cada uno dirigido a que podamos adaptarnos a los distintos enfrentamientos.
Cada movimiento se ha diseñado para una situación en particular
"Cada movimiento se ha diseñado para una situación en particular. Necesitamos que sea efectivo, creíble y también bonito de ver. El jugador puede simplemente correr y esquivar a los enemigos, pero también puede acabar con ellos con estilo. Esa es la idea central de SIFU", comenta.
mecánica de muerte permanente. Hasta saberlo, no nos queda otra que seguir disfrutando de sus imágenes con la esperanza de que se convierta en ese brawler que tanto tiempo llevamos esperando.