Quería ser el gran juego de estrategia del 2025, pero su estreno no pudo ser peor. Ahora, los padres de Civilization 7 quieren arreglar la situación con un parche

Firaxis Games ha preparado una actualización con novedades en los recursos, mejoras en la comida, un nuevo modo libre y más

Civilization 7
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Brenda Giacconi

Editora

Muchos fans de la estrategia se sintieron decepcionados con Civilization 7. Y es que el esperado título de Firaxis Games y 2K recibió muchas críticas por parte de los jugadores tras su lanzamiento el pasado 11 de febrero, pero los desarrolladores ya se han puesto manos a la obra para revertir la situación y recuperar la confianza de la comunidad. Un esfuerzo que se observa en parches como el que se ha anunciado en las últimas horas: una actualización 1.2.0 cargada de contenidos y cuya fecha de estreno no está muy lejos en el tiempo.

Tal y como se indica en la web oficial de Civilization, Firaxis Games ha estado trabajando en un parche que incluirá "una mezcla de mejoras de calidad de vida y UI, actualizaciones mecánicas y más, basándonos en las sugerencias y comentarios de la comunidad". El paquete se podrá descargar a partir del 22 de abril (aunque los desarrolladores avisan que esta fecha podría cambiar en el futuro) y contará con las siguientes novedades:

  • Actualizaciones en los Recursos. Civilization 7 implementará 10 nuevos Recursos (cada uno con un Evento Narrativo), un sistema de generación aleatorio para los mismos y efectos pasivos al obtener Recursos de Tesoro.
  • Mejoras en la Comida. Firaxis Games introducirá cambios con el objetivo de que los jugadores no abandonen este camino en el late game para optar por otros como la Producción o la Ciencia. En este sentido, el equipo ha trabajado en mejoras alrededor del crecimiento de la población para que escale a un ritmo más fluido a lo largo de la campaña.
  • Modo 'Un Turno Más'. Dedicado a los jugadores que disfrutan del juego incluso después de haber obtenido la victoria en la Era Moderna. Básicamente, es una opción para continuar una partida de forma indefinida; en el futuro, Firaxis Games añadirá esta modalidad asimismo en otras Eras más allá de la Moderna.
  • Multijugador por equipos. Un modo que ya estaba disponible en anteriores entregas de Civilization, pero que ahora debutará en el título más reciente de la saga. En estas partidas, los jugadores podrán compartir visibilidad de mapa, relaciones, estados de guerra y la victoria con sus compañeros.

Más mejoras de cara al futuro

Por si todo esto fuera poco, la actualización 1.2.0 también incluirá opciones adicionales, menos desastres naturales, mejoras en la generación de mapas y corrección de errores. Y lo mejor está por llegar, pues Firaxis recuerda que aún hay características en cola que se implementarán en Civilization 7 a través de parches futuros; un conjunto de novedades entre las que se incluye la exploración automática, nuevos tipos/tamaños de mapas, soporte con la Workshop de Steam y configuraciones adicionales.

Cabe destacar, eso sí, que todo este trabajo interfiere con el desarrollo de uno de los paquetes de pago anunciados por Firaxis Games. En este sentido, Right to Rule Collection se lanzará a finales de verano para priorizar las mejoras al juego principal; en los próximos meses, el equipo compartirá más detalles sobre sus planes con Civilization 7 y sus contenidos extra.

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