"La mejor recompensa es visualizar a los s jugando frente al televisor."
El máximo responsable tras el sobresaliente Rayman Origins, Michel Ancel, ha confirmado en una entrevista con el diario The Guardian que el desarrollo del juego se ha alargado durante dos años.
"Hacer un juego como Rayman Origins ha sido toda una experiencia para nosotros durante dos años de trabajo", ha comentado el creativo; pero “la mejor recompensa es visualizar a los s jugando frente a sus TV. Y eso es lo que esperábamos, ver a otras personas divirtiéndose”, explica Ancel.
Y visto el resultado, con una calificación de 9,2 en el análisis de la revista, no hay duda que Ubisoft lo ha logrado.