Double Fine ya había incluido un modo de invencibilidad para que todos los jugadores pudieran disfrutar de la aventura.
Tras una primera entrega que llamó la atención de un buen puñado de jugadores, Double Fine se lanzó a la piscina con temas delicados sobre la salud mental. Y, siguiendo una línea dedicada a la accesibilidad y las facilidades en su juego, Double Fine añadirá un nuevo parche que ayudará a completar la aventura al 100%.
Queríamos que el proceso de obtener los coleccionables fuera divertido y con sensación de descubrimiento
Por un lado, parecería que la desarrolladora intenta disminuir el desafío de pasarse un juego por completo, pero su diseñador jefe, Seth Marinello, explica la visión de la compañía en el vídeo de la actualización: "nunca intentamos que conseguir el 100% fuera un trabajo duro para aquellos que realmente quieran hacerlo. Queríamos que el proceso de obtener los coleccionables fuera divertido y con sensación de descubrimiento, y no una rutina dolorosa".
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Tal y modo de invencibilidad añadido en Psychonauts 2, que permite pasarse la aventura sin recibir ni un punto de daño.
Double Fine siempre ha abogado por la accesibilidad y la inclusión de facilidades en su juego, por lo que este nuevo parche no es ninguna sorpresa para aquellos que conozcan los ideales de la compañía. El juego cuenta con elementos de plataformas y acción que mejoran lo visto en su primera entrega, algo que podéis leer en el nuevo y sorprendente".