Todo en Prince of Persia: The Lost Crown es nuevo y, a la vez, resulta familiar para los amantes de la saga creada originalmente por Jordan Mechner. Pero si hay un escenario que nos transporta de forma más inmediata a Las 1000 y 1 Noches, ese escenario es el Foso Arenas Eternas. Mucho más todavía cuando vemos el jefe que nos espera en una de sus salas: Azdaha, una imponente serpiente que asusta y pega más fuerte. Hoy os contamos cómo derrotarla fácilmente.
Derrotar a Azdaha, la serpiente, en Prince of Persia: The Lost Crown
Aunque el pico de dificultad en cuanto a jefes lo experimentamos realmente con Kiara (sobre todo en los niveles de dificultad más elevados), lo cierto es qu Azdaha no se queda atrás. Pero nuevamente, si aprendéis bien qué hacer con cada uno de sus movimientos, puede acabar siendo una pelea fácil. Vamos primero a por unas recomendaciones iniciales:
- Barras de vida recomendadas: 7 o más. Recordad que tenemos un tema en el que os ayudamos a buscar los Pétalos del Árbol de Soma.
- Mejora de espadas recomendada: +2
- Número de pociones recomendadas: +2. Recordad que os dimos un pequeño truco para conseguir esa poción extra muy cerca del principio del juego.
Todos los ataques de Azdaha y cómo esquivarlos
Ahora sí, os daremos todos los trucos necesarios para acabar fácilmente con este jefe. Y lo haremos a base de fijarnos en cada uno de los movimientos del mismo:
Primera fase
- Mordedura: Casi siempre, la batalla empezará con este ataque de mordisco. Lo veremos venir porque Azdaha pondrá justo antes los ojos rojos. El ataque, además, siempre será en la posición en la que está en ese momento del brillo. Por lo tanto, se puede esquivar fácilmente con un deslizamiento en ese justo momento. El problema es cuando combina ese ataque con otros, como el latigazo de cola. Pero siempre será la última parte de un combo, por lo que cuando veamos los ojos rojos, deberemos esquivar al acto.
- Latigazo de cola: Ahí viene la pregunta del millón: ¿cómo saber entonces cuando hará el latigazo? Muy sencillo: si vemos el rojo en los ojos pero la serpiente no abre la boca, es cuando usará este ataque con la cola. Y solo hay una forma de esquivar este ataque: saltando por encima. Y como hemos dicho que puede venir acompañado de un mordisco, la táctica es hacer un salto y, justo después, una ráfaga cuando abre la boca.

- Láser: El ataque consiste en un láser lanzado desde la boca de la serpiente. Primero lo lanza a un lado y luego lo arrastra de lado a lado. No se puede esquivar ni bloquear, por lo que es vital poner una Sombra en el centro del escenario y pasar a ella cuando el láser ya haya sobrepasado esa zona. En la segunda fase mejorará este ataque y aparecerán piedras en el suelo. La forma de esquivar ambas cosas será haciendo que la Sombra parte desde el aire. Y al llegar a ella, recordad usar la Ráfaga para alargar la estancia en el aire.
- Campo de orbes: En este ataque, la serpiente genera varios orbes elevados por todo el escenario. Y justo después caen todos y causan un gran daño. No es posible esquivarlo, pero hay un truco muy importante: usad la Garra Dimensional para coger uno de los orbes antes de que caiga y lanzadlo contra Azdaha. Además de esquivar el ataque, le haréis mucho daño.

Segunda fase
- Ojo amarillo: Como todos los jefes, tiene un ataque muy potente pero totalmente bloqueable: el del ojo amarillo. Solo que, en esta ocasión, tiene truco y más de uno podría no estar entendiendo el porqué no es capaz de bloquearlo. El motivo es que vemos el ojo amarillo justo antes de un ataque con al cola. Pero ese no es el ataque que tenemos que bloquear, sino que tenemos que bloquear el que viene después, con la cara de la serpiente. Por lo tanto, primero tendremos que saltar y luego podremos ejecutar el contraataque vengativo.
- Proyectiles (1): Se trata de un ataque que parece muy aparatoso, pero que es muy sencillo de esquivar. Primero pondrá la cola en el centro. Y luego lanzará proyectiles hacia nosotros. Lo único que tenéis que hacer es esquivarlos en función de la altura a la que vengan. Y si os fijáis, empezaréis a ver que siguen un patrón muy definido. Además, si veis que alguno os va a impactar, siempre podéis usar la Garra dimensional para agarrarlo. Cuando hayáis esquivado los últimos proyectiles, atacad la cola, que también cuenta para hacerle daño.
- Proyectiles (2): Por último, también tenemos otro ataque de proyectiles. Pero en este caso, la serpiente los lanza en el aire para que, después, estos nos persigan uno a uno, por orden. Es un ataque que se puede esquivar solo con el deslizamiento si eres hábil. Pero hay un truco que ayuda: dejad una sombra —al principio— en algún lugar separado de donde vayáis a correr.
Antes de terminar con esta guía, os dejo con un último consejo que os resultará de gran utilidad. Pensad que, cuando la serpiente no está atacando, podemos saltar para atacarle en la cara desde el aire. De hecho, os recomiendo usar mucho atacar con combos aéreos durante toda la pelea. Os darán más agilidad que los del suelo. Y recordad que uno de los Picos de Athra (el Aliento de Bahman) es ideal para curarnos. Y vale la pena llevarlo equipado contra los jefes.

Por otra parte, si tenéis ganas de saber más sobre el juego, os recordamos que recientemente hemos publicado nuestro análisis. Y se confirma que estamos ante uno de los mejores títulos de acción de los últimos años.
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