Valve descarta el multijugador competitivo para Portal 2

Valve descarta el multijugador competitivo para Portal 2
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Sus responsables afirman que rápidamente devenía en "puro caos".

Los responsables de Portal 2 tienen muchos planes a la hora de expandir el brillante ejemplo de jugabilidad que fue la primera entrega: Gráficos mejorados, campaña individual más larga, multijugador cooperativo... en un momento de la producción incluso se plantearon la posibilidad de incluir una vertiente on-line competitiva.

"Junto con el cooperativo tuvimos la idea de crear algún tipo de modo competitivo para el multijugador de Portal", declaró uno de sus creativos, Erik Wolpaw, al portal 1UP. "Seguimos ese camino durante algún tiempo e incluso llegar a hacer funcionar un par de conceptos, el mejor modo de describirlo era un speedball mezclado con Portal".

Sin embargo es el propio Wolpaw el que explica los motivos por los que se descartó. "Rápidamente se vio de forma muy clara que a pesar de que era divertido durante un par de segundos el lanzar portales debajo de la gente y cosas de ese tipo, pronto se volvía puro caos. Perdía todo el material que hace realmente entretenido a Portal, que es el resolver puzles... el cooperativo con rompecabezas era mucho más efectivo".

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