Apareció de la nada en mayo pasado durante el S-Game aún está lejos de ver la luz, el equipo chino ha anunciado que tendremos una demo de 30 minutos en 2024, así como otros detalles.
El juego, producido por la compañía hongkonesa Cruel Man Studio, tiene previsto su lanzamiento para 2025 como muy pronto. Es un desarrollo independiente que el estudio estima durará entre 30 y 40 horas y cuyo desarrollo comenzó apenas en 2022. Aunque hay muchos detalles del juego que aún se desconocen, el equipo chino busca tener un importante apoyo de su comunidad y por ello están muy activos en Discord.
En su servidor oficial, el director del proyecto ha adelantado que de cara al estreno, el equipo espera que Phantom Blade Zero alcance los 60 FPS a una resolución de 2K, es decir, 1440p. Será necesario recortar la resolución para alcanzar una tasa de imágenes por segundo estable. Si bien habrá una segunda modalidad visual a 4K, apenas alcanzará los 30 FPS.
"Si todo va según lo planeado, tenemos previsto ofrecer dos modos: 2K a 60 FPS y 4K a 30 FPS. Sin embargo, estoy de acuerdo en que esto es un compromiso. Nuestro equipo está buscando activamente formas de conseguir 4K y 60 FPS en PS5 o al menos unos 45-50 FPS estables, para brindar a los jugadores la mejor experiencia de juego posible".
Hablamos de la única versión del juego para PS5, al menos en consola. Phantom Blade Zero se lanzará simultáneamente en la última generación de Sony y en PC, pero no hay ningún contrato de exclusividad. El estudio chino anunció hace un mes que están considerando llevar el juego a Xbox, pero aún no se ha decidido nada.
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