Entre los juegos más curiosos del futuro de la industria, encontramos a un Phantom Blade Zero del que sabemos bien poco, pero que luce demencial. Este Action RPG salido del gigante asiático se prevé como un portento visual, sí, pero aún tiene muchísimos detalles sobre los que arrojar luz. Sin embargo, el equipo de S-Game no va a dejar pasar una sola oportunidad de hablar de su juego, y en la reciente entrevista con IGN han desgranado detalles de la mezcolanza de géneros visuales y el combate.
La última vez que supimos algo de este desarrollo aparecido de la nada, aunque no es sino parte de una próximo año 2024 tendremos una prueba anticipada camuflada de beta, algo que han querido reafirmar en el texto que escriben el medio angloparlante.
En él, el equipo destaca que el combate está pensado para combinar a la perfección combos, sigilo y combate aéreo con un movimiento de personajes inspirado en el conocidísimo wuxia. A este combate se le añadirá un sistema con dos armas principales: tu espada y un 'shachi', pero que podremos combinar con cañones, hachas, escudos y un sistema de personalización de tu catana para tener un arma de varias longitudes.
En cuanto al mapeado, algo que ya sabíamos era la presencia de un mundo semiabierto que parece tendrá diferentes escenarios interconectados. En ellos, además de las misiones principales, tendremos secundarias e incluso mazmorras. Estas últimas tienen cierta relevancia y es que de ahí viene el apartado multijugador del juego, pudiendo aliarnos con amigos para completarlas.
Al margen de esto y hablando de su estética, quizá lo más interesante es ese batiburrillo de ideas que maneja Phantom Blade Zero. Sabemos que vendrá con Unreal Engine 5 bajo el brazo, algo que queda claro después de ver su imponente primer vistazo, es que será un juego que mezclará steampunk, ciberpunk, darkpunk, terror e incluso influencias del cine.
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