Creen que su salida tardía respecto a la versión de PC ha sido una de las razones.
Las ventas del videojuego Monaco: What´s Yours is Mine en su versión para Xbox Live no han funcionando nada bien, con uno de sus creadores, Andy Schatz, mostrándose "muy decepcionado" con el rendimiento comercial del juego.
El creativo considera que su trabajo no se ha visto recompensando: "Nunca hemos dependido de que Xbox sea nuestra principal fuente de ingresos, pero estoy muy decepcionado con las ventas en Xbox Live. Hemos puesto mucho esfuerzo en llevar el juego a esta plataforma, y debido a que este esfuerzo se ha desperdiciado, me siento muy decepcionado", ite en Reddit.
Schatz cree que las bajas ventas en Xbox Live se deben a la pobre demo y a la salida tardía del juego respecto a PC.