La relación entre los videojuegos y la inteligencia artificial es cada vez más estrecha. Hace unos días, un grupo de estudiantes presentó un MMO que integrará ChatGPT para sacar el máximo partido a los NPC. Sin embargo, la demostración interna que realizó Microsoft puede suponer un antes y un después para el sector ya que abre un gran abanico en lo que a opciones de accesibilidad se refiere.
Como recoge incluso con otra prueba de NVIDIA que llegó a ganar un premio. Y, según reporta el mismo medio, parece que la prueba de Microsoft fue un auténtico éxito que, además, dejó asombrados a los empleados de la compañía.
La inteligencia artificial puede ser la clave para la accesibilidad en videojuegos
Según detalla PC Gamer, la demostración se centró en mostrar cómo reaccionaba la IA a las instrucciones de texto de los programadores. Así, cumplía a la perfección órdenes como “construir una casa” o “talar un árbol”, dos de las acciones más populares en el título de Minecraft. Por ello, al menos por el momento, esta opción estará limitada al uso interno.
Sin embargo, ello no evita que se haya generado cierto debate en torno a lo que ofrece la herramienta. Para muchos, la posibilidad de jugar a través del lenguaje natural es una gran opción para la accesibilidad en el futuro. Aunque existen equipos adaptados, en ocasiones estos son caros o no interesan a los s a los que están dirigidos. Por ello, trabajar en herramientas que permitan avanzar en videojuegos a través del lenguaje natural es una opción muy atractiva que, para muchos, debe ser uno de los caminos a seguir.

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