Es un juego explosivo, está a cargo del creador de GTA y lo mejor es que será "infinito". El futuro de MindsEye, al detalle

El título estará disponible para PS5, Xbox Series y PC por 59,99 dólares e incluirá un editor para crear experiencias adicionales

Mindseye
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Brenda Giacconi

Editora

Si bien es cierto que MindsEye en su nuevo estudio Build a Rocket Boy y, tras elevar las expectativas de los fans de la acción con múltiples detalles y tráilers, ahora está ultimando los detalles finales de cara a su estreno. Porque este título quiere ir más allá de lo convencional con contenidos post-lanzamiento y un sistema que convertirá la aventura de Jacob Diaz en una experiencia "infinita".

Tal y como puedes observar en el vídeo situado encima de estas líneas, Build a Rocket Boy ha preparado un tráiler explicativo con todo lo que podemos esperar en MindsEye en lo que respecta a historia, mecánicas y extras jugables. Y es que, si bien es cierto que el título se define como una propuesta de acción explosiva con disparos y control de drones, los jugadores también tendrán que sobrevivir en diferentes contextos y llevar a cabo otro tipo de maniobras como una reanimación.

Las posibilidades de Play.Mindseye

Lo más destacado del proyecto liderado por Benzies no es su campaña o sus enfrentamientos, sino que viene acompañado de un apartado adicional llamado Play.MindsEye disponible para todas las plataformas que servirá para introducir nuevos contenidos en la experiencia. Básicamente, Build a Rocket Boy lanzará el juego el próximo 10 de junio por 59,99 dólares y dará a los jugadores la oportunidad de profundizar en el denominado "mundo abierto falso" de su título a través de un Pase Gratuito que incluye lo siguiente: 3 misiones adicionales –una para el modo horda y dos de combate–, 6 carreras, checkpoints extra para los circuitos y 3 carreras para drones. Los que opten por el Pase podrán disfrutar de otra misión del modo horda y un pack 'Exótico' de cosméticos.

Por si esto fuera poco, Build a Rocket Boy tiene una hoja de ruta planeada con contenidos tales como misiones extra, actualizaciones de comunidad, colaboraciones especiales, modos single-player y más; todo esto se desplegará a lo largo del verano, otoño e invierno tanto para los que tengan el Pase Gratuito como para los que hayan comprado el Pase .

Mientras, la comunidad podrá ampliar el universo de MindsEye con sus propias creaciones. Porque, tal y como se incide en el vídeo publicado por Build a Rocket Boy, los jugadores tendrán la oportunidad de usar los assets del título para dar forma a experiencias inéditas; una propuesta que, con el nombre de Build.Mindseye y disponible solamente para PC, busca establecerse como "el hogar del entretenimiento infinito". Los s del resto de plataformas podrán disfrutar de estas novedades a través del ya mencionado Play.Mindseye, que servirá para presentar las aventuras creadas por los fans. Quedará por ver cómo evoluciona esta idea cuando el título llegue a manos de los s el próximo 10 de junio.

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