Keiji Inafune explica que "sería muy caro" llevar el juego a estas consolas, pero el tendría la decisión final.
Mighty No. 9, el sucesor espiritual de Mega Man, ya ha conseguido financiar su versión de PC gracias a una campaña de Kickstarter tan rápida como exitosa, pero de llegar a los 2,5 millones de dólares el juego también saldría en consolas, concretamente en Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U.
Curiosamente no hay ningún objetivo adicional para consolas como PlayStation 4 y Xbox One, y keiji Inafune, el creador del juego, ha explicado la razón: "La falta de familiaridad tecnológica".
"Una de las razones es que en el equipo de desarrollo que se está encargando de las tareas principales de producción no están familiarizados con la próxima generación", ha explicado al medio norteamericano Joystiq en la PAX Prime.
Añade que la inversión para estudiar nuevos procesos de programación, tener los kits de desarrollo pertinentes y demás, supone un coste adicional que haría muy caro un nuevo objetivo extra en la campaña de financiación.
Aún así destaca el poder de concentración que supone la plataforma de Kickstarter, y si la demanda del público es suficiente, se podría acabar barajando versiones para consolas de próxima generación.