Keiji Inafune no dijo que Mighty No.9 era "mejor que nada"; era la opinión del traductor

Keiji Inafune no dijo que Mighty No.9 era "mejor que nada"; era la opinión del traductor
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

La versión de Xbox 360 de Mighty No.9, retrasada a última hora, llegará mañana mismo.


La traducción confusa de Ben Judd le ha costado un dolor de cabeza a Keiji Inafune, creador de Mighty No. 9. En la presentación americana, mientras traducía unas declaraciones del artista japonés, Judd quiso dar su opinión tras sus palabras: "Al final del día, ciertamente, no es un juego perfecto, pero es mejor que nada. Al menos eso es lo que opino", unas palabras que, por la barrera propia del desconocimiento del japonés, se atribuyeron a Keiji Inafune erróneamente.

La frase acabó dando la vuelta al mundo rápidamente, y fue motivo de burla y mofa por parte del community manager de Sonic en uno de los tuits más comentados en el día de ayer entre la comunidad de jugadores. En otro orden de cosas, buenas noticias: ha habido una rápida solución tras el inesperado retraso de Mighty No.9 en Xbox 360 y el software ya está disponible en las 360 americanas. Su estreno se efectuará mañana mismo en el territorio europeo.

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